ID:298395

🙂

前端开发工程师

  • 公司信息:
  • 上海虎娱网络科技有限公司
  • 工作经验:
  • 1年
  • 兼职日薪:
  • 500元/8小时
  • 兼职时间:
  • 下班后
  • 周六
  • 周日
  • 可工作日远程
  • 可工作日驻场(离职原因)
  • 可工作日驻场(自由职业原因)
  • 所在区域:
  • 西安
  • 全区

技术能力

熟悉 vue 前端开发框架,掌握vue-cli、vuex、vue-router; 熟练使用Element-Plus、Ant Design、vant、swiper、等快速开发UI组件库;熟练掌握HTML5、CSS3、JavaScript等前端开发技术,处理好各个页面的兼容性;熟悉运用原生uni-app进行小程序独立开发;熟悉浏览器渲染机制,闭包原理、原型链继承等,并熟练使用浏览器调试工具具有快速定位以及解决问题的能力;熟练使用Ajax,axios配合服务器端完成数据交互、数据的渲染;熟悉前端可视化,熟练使用Echarts等可视化工具;熟练使用 react 技术栈 包括 redux 、react-router-dom、 hooks;熟悉 ES6 语法 、对模块化 、组件化有深刻理解 ,熟练 ES6 使用 ,例如: let/const 、箭头函数 ,promise 等;了解Http协议,熟悉各种浏览器兼容性,熟悉web前端性能优化,增加用户体验;熟练使用npm包管理工具以及Git Bash工具,具备前端工程化思维。

项目经验

项目名称 (一) :TGManager (后台管理系统)
项目描述:该项目是一款聊天软件的后台管理系统 ,方便企业快速 ,有效的统一化操作 ,其展示数据多为金额 交易 ,聊天记录 ,用户账户等信息。
技术栈: umijs、 react、antd-pro、 Hook、Antd、Axios、等 。
项目职责:项目开发
1、使用 umijs 进行项目框架构建;
2、与后端进行数据的联调 ,使用 async,await 方法进行数据请求 ,请求回来的数据使用 Antd 中 Table 进行分页展 示进行优化;
3、将不同功能封装成组件 ,进行组件拆分 ,实现组件的按需加载 ,简化代码的可维护性 ;
4、使用 upload 上传头像、聊天图片 ,增加产品功能;
5、使用 Echarts 进行数据统计 ,方便管理者进行数据分析。
项目名称 (二) : boxManager (后台管理系统)
项目描述:该项目是一款游戏平台的后台管理系统 ,集游戏上架 ,充值 ,代理 ,分红 ,奖励于一体。实现多种 游戏统一化管理提高公司效率 , 内置多语言。
技术栈: umijs、 react、antd-pro、 Hook、Antd、Axios、等 。
项目职责:项目开发
1、使用 umijs 进行项目框架构建;
2、与后端进行数据的联调 ,使用 async,await 方法进行数据请求 ,请求回来的数据使用 Antd 中 Table 进行分页展示进行优化;
3、将不同功能封装成组件 ,进行组件拆分 ,实现组件的按需加载 ,简化代码的可维护性 ;
4、使用 upload 上传游戏头像、游戏海报 ,增加产品功能;
5、使用 Echarts 进行数据统计 ,方便管理者进行数据分析;
6、使用 umijs 自带 useIntl 进行项目多语言配置。

案例展示

  • 管理系统

    管理系统

    项目描述:该项目是一款游戏平台的后台管理系统 ,集游戏上架 ,充值 ,代理 ,分红 ,奖励于一体。实现多种 游戏统一化管理提高公司效率 , 内置多语言。 技术栈: umijs、 react、antd-pro、 Hook、Antd、Axios、等 。 项目职责:项目开

  • TGManager (后台管理系统)

    TGManager (后台管理系统)

    项目描述:该项目是一款聊天软件的后台管理系统 ,方便企业快速 ,有效的统一化操作 ,其展示数据多为金额 交易 ,聊天记录 ,用户账户等信息。 技术栈: umijs、 react、antd-pro、 Hook、Antd、Axios、等 。 项目职责:项目开发 1、

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