【海滨消消乐】
1、利用poco+airtest完成该游戏的ui自动化,完成百分之九十大版本冒烟用例,同比历史冒烟用例从整个测试组8个成员需要2天完成,现在只需要4人1个工作日完成,大大的提升了测试效率
2、利用性能狗工具对客户端进行性能测试,完成每个大版本测试任务
3、利用接口工具在客户端未提测前测试后端功能,提前发现问题,前置问题修复时间
4、业务测试过程中编写python脚本,提高测试效率(例如:400个计费点一人仅一个工作日搞定,原计划是5个工作日完成,节约4个工作日)
5、发布版本,发布过程中跟进每一个节点,处理发布过程中的所有问题以及线上问题
【疯狂捕鱼】
1、作为测试组长对项目任务进行分配以及测试时间进度把控,推进项目进度,评估项目风险;
2、利用jmeter工具设计性能压测脚本,在压测过程中提出性能优化方案,原游戏任务检测以及数据频繁入库、redis操作频繁,造成服务器压力过大,通过自己提出任务检测内存化以及数据短时间内合并后入库方案,从游戏内存消耗800M,cpu消耗110%降至内存消耗160M,cpu消耗80%左右;
3、游戏数据核对,对各个场景玩法数据进行校验、保证游戏返奖率,游戏监控、邮件报表测试;
4、商城功能校验、各接口参数校验以及业务逻辑校验;
5、组织成员进行业务分析以及项目服务端逻辑分享总结。