ID:300522

U3D开发_李 身份已认证

Unity3D开发工程师

  • 公司信息:
  • 西山居/网易
  • 工作经验:
  • 6年
  • 兼职日薪:
  • 800元/8小时
  • 兼职时间:
  • 周六
  • 周日
  • 可工作日远程
  • 所在区域:
  • 其他
  • 全区

技术能力

1. 精通Unity3D开发及相关工具的编写
2. 有扎实的C#、Lua基础,有良好的编程思想和编程习惯
3. 熟悉市面上较为主流的前端框架,也有自己编写的已上线游戏的框架可以使用
4. 参与多款0-1项目的研发,均已成功上线
5. 具有远程工作经验,了解远程开发的流程及注意事项
6. 耐心负责,沟通能力强

项目经验

阴阳师(回合制RPG)
项目链接:https://yys.163.com/
1. 负责游戏内部分功能模块的前后端开发
2. 开发新的运营活动等,维护游戏
3. 对项目进行性能瓶颈的分析,针对iOS和Android平台制定不同的优化方案

剑侠情缘(MMORPG)
项目链接:https://jxgl.xoyo.com/index/index.html
1. 在项目初期根据项目类型及需求进行技术预研,协助主程完善框架的搭建
2. 负责游戏内部分功能模块的前后端开发,如网络、战斗、业务功能、UI等
3. 在中后期对项目进行性能瓶颈的分析,针对iOS和Android平台制定不同的优化方案

仙剑奇侠传4(MMORPG)
项目链接:https://www.taptap.com/app/131163
1. 负责游戏内部分功能模块的前后端开发
2. 开发新的运营活动等,维护游戏
3. 对项目进行性能瓶颈的分析,针对iOS和Android平台制定不同的优化方案

一跳到底(休闲游戏)
项目链接:https://www.taptap.com/app/139973?region=cn,或各大手机品牌的app商城可下载
公司的业务主要方向为轻量级小游戏,此项目为公司的第一款游戏,我后续还参与了其他数十款项目的开发
1. 编写了较为通用的、适用于公司业务类型的轻量级游戏框架
2. 带领团队进行各项目进行开发,负责技术难点攻克及性能优化
3. 协助同事进行多平台SDK的集成,同时梳理出一套Unity游戏转Cocos、Laya游戏的流程,方便游戏快速上线不同平台

案例展示

  • 剑侠情缘

    剑侠情缘

    1. 在项目初期根据项目类型及需求进行技术预研,协助主程完善框架的搭建 2. 负责游戏内部分功能模块的前后端开发,如网络、战斗、业务功能、UI等 3. 在中后期对项目进行性能瓶颈的分析,针对iOS和Android平台制定不同的优化方案

  • 仙剑奇侠传4

    仙剑奇侠传4

    1. 负责游戏内部分功能模块的前后端开发 2. 开发新的运营活动等,维护游戏 3. 对项目进行性能瓶颈的分析,针对iOS和Android平台制定不同的优化方案

  • 一跳到底

    一跳到底

    各大手机品牌的app商城可下载 公司的业务主要方向为轻量级小游戏,此项目为公司的第一款游戏,我后续还参与了其他数十款项目的开发 1. 编写了较为通用的、适用于公司业务类型的轻量级游戏框架 2. 带领团队进行各项目进行开发,负责技术难点攻克及性能优化 3. 协助同事进行多平

  • 阴阳师

    阴阳师

    1. 负责游戏内部分功能模块的前后端开发 2. 开发新的运营活动等,维护游戏 3. 对项目进行性能瓶颈的分析,针对iOS和Android平台制定不同的优化方案

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