James

客户端开发
福州朱雀网络 · 6年经验
James
日薪: ¥500/8h
地点: 深圳 盐田
时间: 可工作日驻场(离职原因)可工作日驻场(自由职业原因)
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AI 技能提取 | Unity3D C# Linux
从事Unity3d游戏开发,有六年以上Unity3d 项目开发经验,熟悉C#面向对象编程, 游戏系统架构,良好地规范代码编写习惯。
平时使用的电脑系统是Archlinux,所以熟悉linux常用软件和命令。

《小米超神》 MOBA类手游
游戏引擎: Unity3d
游戏UI业务开发,游戏战场开发(英雄,技能,光效,行为树)。
录像系统(可通过播放文件重现bug方便排查问题)。
开发自动打包系统。使用 jave springboot JPA 开发后端系统(数据库用 Mysql ),和简单的VUE前端界面开发。
Unity GUI 工具开发:
修改protobuf源代码,支持编辑好 proto文件后 一键生成业务代码。
tobtoy转表工具二次开发,可自动生成 适用于游戏框架的 业务接口代码
打图集工具,支持配置打图集规则(根据文件夹打图集,根据图片引用关系打图集)
《奇妙派对》
游戏引擎: Unity3d
奇妙派对是一款能带给用户全新的自由社交互动软件,结合虚拟形象、线上Livehouse,线上KTV歌房等多种形式。让用户在虚拟社区内以专属的3D形象自由地线上交友。
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James

客户端开发 · 6年经验 · 福州朱雀网络
城市深圳 盐田 日薪500元/8h 时间 可工作日驻场(离职原因)可工作日驻场(自由职业原因)
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技术能力

AI 技能提取 | Unity3D C# Linux
从事Unity3d游戏开发,有六年以上Unity3d 项目开发经验,熟悉C#面向对象编程, 游戏系统架构,良好地规范代码编写习惯。
平时使用的电脑系统是Archlinux,所以熟悉linux常用软件和命令。

项目经验

《小米超神》 MOBA类手游
游戏引擎: Unity3d
游戏UI业务开发,游戏战场开发(英雄,技能,光效,行为树)。
录像系统(可通过播放文件重现bug方便排查问题)。
开发自动打包系统。使用 jave springboot JPA 开发后端系统(数据库用 Mysql ),和简单的VUE前端界面开发。
Unity GUI 工具开发:
修改protobuf源代码,支持编辑好 proto文件后 一键生成业务代码。
tobtoy转表工具二次开发,可自动生成 适用于游戏框架的 业务接口代码
打图集工具,支持配置打图集规则(根据文件夹打图集,根据图片引用关系打图集)
《奇妙派对》
游戏引擎: Unity3d
奇妙派对是一款能带给用户全新的自由社交互动软件,结合虚拟形象、线上Livehouse,线上KTV歌房等多种形式。让用户在虚拟社区内以专属的3D形象自由地线上交友。
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