阿德范

unity/cocos主程序
北京无限时空 · 11年经验
阿德范
日薪: ¥1000/8h
地点: 重庆 全区
时间: 下班后周六周日可工作日远程
有团队 · 可整包 ID:304878 复制

3
接单数
3
评价数
2
收藏数
100%
五星率

AI 技能提取 | Unity Node.js Cocos Creator C++
【概况】
熟悉unity,cocos,nodejs等相关技术.
参与多款商业及独立游戏项目.
自研游戏项目曾上过TapTap热门榜第二.
特点是:效率高,bug少!

【游戏前端】
unity游戏开发
cocos游戏开发:包括cocos2dx c++,cocos2dx-js,cocos creator

【游戏后端】
node.js开发

【无限世界】
由北京无限时空网络技术有限公司研发,嘻哈部落游戏平台代理的一款多人在线角色扮演客户端游戏。

参与引擎工具的开发,小功能的实现,主要负责物理、寻路模块。主要接触了Directx9,MFC,bullet,A*导航网格寻路等。

【足球卡牌】
使用cocos2dx C++开发的一款足球养成类型的卡牌游戏,当时cocos的工作流还不是很完善,制作界面是用自己MFC开发的界面编辑器。
游戏的功能模块参考大掌门之类的卡牌养成游戏。
前端主要很多界面逻辑,后端是和php交互。

整个前端都是我一个人负责完成,包括框架、界面的摆放、具体的业务逻辑,以及和服务端交互等。
还包括用MFC编写的界面编辑器。

【暴风英雄传】
公司使用cocos2dx javascript,cocosbuilder开发。我经历了初代卡牌类游戏《封神绝仙》的后期开发,完成活动副本、新手引导等功能。然后在动作卡牌《暴风英雄传》项目中,从demo版到最终版,一人完成战斗所有功能的实现。期间协助主程完善框架、优化性能、解决问题。

【佛学社区】
使用Unity开发佛学主题的VR 3D游戏软件,里面包括多个3D小游戏,包括多个VR平台设备的支持,还实现照相实时贴脸、语言实时交互、社区交流模块等功能。我作为前端主程,主要负责前端所有业务。
前端使用Unity,VR包括Cardboard、三星oculus等。

【个人独立游戏】
这段时间开始半全职个人独立游戏开发。包括几款游戏,其中也有登上过TapTap热门榜第2的游戏。
主要使用Unity和node.js。

《武侠浮生记》:文字RPG弱联网游戏。(TapTap热门榜第2)
《浮生三国梦》:文字RPG弱联网游戏。
《修真计划》:文字挂机类联网游戏,后端用Node.js。
《施主要炸弹吗》:单机联机小游戏。

整包服务: App开发游戏类开发
负责人: unity/cocos主程序
团队成员: iOS工程师 安卓工程师 前端工程师 后端工程师 

FDD
FDD
2024-10-13 10:39
★ 5星
按时按质量完成,技术好,好沟通
梦澜
梦澜
2024-01-19 13:28
★ 5星
效率很高 质量好 质量有保障
梦澜
梦澜
2023-10-25 21:02
★ 5星
能力强,工作效率高,也很负责!很开心合作
阿德范 ID:304878 复制

阿德范

有团队 · 可整包
unity/cocos主程序 · 11年经验 · 北京无限时空
城市重庆 全区 日薪1000元/8h 时间 下班后周六周日可工作日远程
3
累计接单
100%
五星好评率
3
用户评价
2
被收藏

信用行为

3
接单数
3
评价数
2
收藏数
100%
五星率

技术能力

AI 技能提取 | Unity Node.js Cocos Creator C++
【概况】
熟悉unity,cocos,nodejs等相关技术.
参与多款商业及独立游戏项目.
自研游戏项目曾上过TapTap热门榜第二.
特点是:效率高,bug少!

【游戏前端】
unity游戏开发
cocos游戏开发:包括cocos2dx c++,cocos2dx-js,cocos creator

【游戏后端】
node.js开发

项目经验

【无限世界】
由北京无限时空网络技术有限公司研发,嘻哈部落游戏平台代理的一款多人在线角色扮演客户端游戏。

参与引擎工具的开发,小功能的实现,主要负责物理、寻路模块。主要接触了Directx9,MFC,bullet,A*导航网格寻路等。

【足球卡牌】
使用cocos2dx C++开发的一款足球养成类型的卡牌游戏,当时cocos的工作流还不是很完善,制作界面是用自己MFC开发的界面编辑器。
游戏的功能模块参考大掌门之类的卡牌养成游戏。
前端主要很多界面逻辑,后端是和php交互。

整个前端都是我一个人负责完成,包括框架、界面的摆放、具体的业务逻辑,以及和服务端交互等。
还包括用MFC编写的界面编辑器。

【暴风英雄传】
公司使用cocos2dx javascript,cocosbuilder开发。我经历了初代卡牌类游戏《封神绝仙》的后期开发,完成活动副本、新手引导等功能。然后在动作卡牌《暴风英雄传》项目中,从demo版到最终版,一人完成战斗所有功能的实现。期间协助主程完善框架、优化性能、解决问题。

【佛学社区】
使用Unity开发佛学主题的VR 3D游戏软件,里面包括多个3D小游戏,包括多个VR平台设备的支持,还实现照相实时贴脸、语言实时交互、社区交流模块等功能。我作为前端主程,主要负责前端所有业务。
前端使用Unity,VR包括Cardboard、三星oculus等。

【个人独立游戏】
这段时间开始半全职个人独立游戏开发。包括几款游戏,其中也有登上过TapTap热门榜第2的游戏。
主要使用Unity和node.js。

《武侠浮生记》:文字RPG弱联网游戏。(TapTap热门榜第2)
《浮生三国梦》:文字RPG弱联网游戏。
《修真计划》:文字挂机类联网游戏,后端用Node.js。
《施主要炸弹吗》:单机联机小游戏。

团队情况

服务范围:
App开发游戏类开发
团队构成:
负责人(unity/cocos主程序) | 核心队员:iOS工程师 · 安卓工程师 · 前端工程师 · 后端工程师

用户评价 (3)

FDD ★ 5星 2024-10-13 10:39
按时按质量完成,技术好,好沟通
梦澜 ★ 5星 2024-01-19 13:28
效率很高 质量好 质量有保障
梦澜 ★ 5星 2023-10-25 21:02
能力强,工作效率高,也很负责!很开心合作
客服二维码

没找到合适的人才?

扫码添加客服极速匹配,或直接发布需求让更多人才主动报名

暂不接受预约

平台信誉与实力

基于 35,336 需求方信任

  • ✓ 支付宝企业信用分 优秀 评级
  • ✓ 市场份额约占全行业三分之一
  • ✓ 程序员兼职行业全能首选平台
查看平台资质详情
收藏 暂不接受