教育方向
中小学方向,校园管理应用(学生管理/教学管理/教务管理/OA/家 校共育社区等模块);在线学习平台(课程管理/在线直播、录播课 程/资源管理/题库系统/考试阅卷);校园安全管理(网格化管理/巡安巡察/智能门禁);校园支付(家长:预订/充值/缴费;学生:刷 脸/刷卡支付;食堂:结账/对账/菜谱管理/经营分析等)
高校方向,高校智慧校园标段建设;高校构建产教融合平台(课程 内容/项目管理系统/学习资源管理系统/交流与合作系统/评估系统/ 数据分析)
集成方向,区域教育资源和教育管理公共服务平台;区域示教中 心;三个课堂建设;医院安全管理等项目建设。
营销方向
基于微信生态构建SCRM系统,辅助客户建立私域,并通过精细化运营 私域流量,进行高效转化,实现业务业绩增长。提供客户触达(公众号/微信群/小程序等)/客 户互动(直播、短视频名片)/客户画像(消费标签、互动标签、传播
能力标签、行为标签)/营销玩法工具(红包、拼团、分销、抽奖、满 减)/会员运营(等级、积分、特权)/员工管理(销售任务传达、考核、 分析)等功能。
游戏方向
负责手游卡牌/页游slg类型游戏制作,曾登录微信/应用宝等 多平台及海外运营,DAU过千万。