unity,cocos,hbuild,ue相关项目开发,c++技术栈,包括汇编,反编译项目相关开发,多年从事游戏项目开发,手游,ios,andorid 相关等开发,包括不限于微信小程序,以及小游戏开发
僵尸帝国,u3d游戏slg项目,包括无限世界地图,攻城战,类coc战斗,3d人物换装,地牢战斗模式等相关开发,包含帮派战,pvp等
公司项目,面相阿拉伯市场的slg游戏,用cocos实现我在项目中的角色是客户端主程序,负责战斗实现,以及重点难点技术攻关,包含但不限于处理卡顿,发热,效果调整,以及效率优化等。
这是一个Unity3d开发的挂机战斗游戏,我在其中负责的是客户端主程序职位,负责战斗开发,以及,效率,效果调优,有app版本,以及小程序版本。