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hyperbole

初级前端开发

  • 公司信息:
  • 广东道一技术股份有限公司
  • 工作经验:
  • 1年
  • 兼职日薪:
  • 500元/8小时
  • 兼职时间:
  • 下班后
  • 周六
  • 周日
  • 所在区域:
  • 广州
  • 天河

技术能力

1、熟悉Html5、Css3,熟悉flex、grip布局等,还原UI图,符合W3C规范。
2、掌握JavaScript、TypeScript以及ES6,能写出符合业务需求,高效简洁的代码。
3、熟悉 Vue2、Vue3生态开发,并实际使用于公司上线的项目中。
4、掌握Vite、Webpack项目打包工具;掌握Vue指令以及Vue插件的开发。
5、熟练使用组件库,如ElementPlus、AntDesignVue和VantUI。
6、掌握第三方库的使用,如Echarts、pinia、animation.Css和Lodas等。
7、熟悉微信小程序、公众号H5开发,能开发并部署小程序。
8、熟悉Cocos Creator游戏引擎 进行游戏前端开发
9、掌握Springboot2 + MybatisPlus + mysql 进行简单后端接口开发。

项目经验

2022.08-2022.10 项目名称:企业微信OA开发 担任职责:前端开发
工作描述:
 使用Vue3全家桶和ElementPlus对UI设计图进行一比一实现;
 简洁、可维护代码的编写,对页面进行分析,形成多个可复用子组件,减少代码冗余;
 进行Axios封装,使用Promise风格对接口进行异步处理;
 与后端进行接口联调,保证接口的正常请求;
 对提测后的BUG进行及时修复。

项目难点: 实现类似于支付宝的首页常用菜单栏的编辑功能

解决方法:把显示栏和隐藏栏设计成对象数组,每个菜单按钮信息为一个对象存储在数组
中,并且设置一个关键字段作为布尔值用来判断是显示还是隐藏,使用es6的数组filter方
法,当菜单按钮被点击时,更改关键字段的布尔值为false,并且过滤,因为在显示栏中的
所有菜单按钮对象关键字都是为true,获取对应的数组下标和其本身的对象信息,在该显
示栏对象数组中删除该对象信息,并且在隐藏栏中末尾插入该过滤出来的对象信息,即可完成该功能。

2022.10-2022.12 项目名称:中粮预入职小程序开发 担任职责:前端开发
工作描述:
 使用微信小程序开发者工具和VantUI组件库对UI设计图进行一比一实现;
 对页面进行组件化开发,该项目为表单信息提交,设计成一个父组件包含多个表单子组件页面的模式;
 子组件页面数据进行统一函数的返回给父组件进行拼接,拼接成指定格式的Object对象传给后端接口;
 与后端接口联调,并和第三方进行业务分析与实际需求分析。


2022.11-2023.01 项目名称:口味王微信公众号开发 担任职责:前端开发
工作描述:
 需求分析,主要对原有基础本版系统进行二次定开,添加了访客申请的功能;
 使用VSCode对前端代码进行二次开发,添加需求功能,主要为访客拜访申请提交,访客
拜访记录列表展示,拜访申请成功后的二维码展示;
 与后端接口联调,获取后端接口返回数据用于生成拜访入口闸机通过二维码;
 使用微信开发者工具进行公众号页面的开发调试。

游戏前端Cocos Creator H5开发
描述: 根据游戏需求文档,游戏UI完成游戏前端开发。
技术栈: CocosCreator + TypeScript
职责业绩: 1. 负责游戏的前端开发任务,包括项目资源转换和新增功能开发;
2. 根据设计稿和需求文档,负责前端界面的开发和特效实现,以提升用户游戏游玩体验;
3. 实现游戏多个模块的逻辑功能等;
4. 实现了游戏的整体游戏场景拼接,游戏画面流畅运行,动画特效节奏把控等;
5. 负责与游戏后端服务对接,对接相关接口,并确保游戏数据的准确传输和存储;
6. 进行功能模块的测试,并解决其中的bug和问题;

 成功完成并在指定开发周期提前完成所有指派的游戏开发任务,提前交付给测试团队进行测试;
 根据不同游戏风格实现不同的动画、动漫以及特效画面;

信用行为

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