卡夫卡的熊

高级前端开发工程师
保密 · 5年经验
卡夫卡的熊
日薪: ¥600/8h
地点: 广州 番禺
时间: 下班后周六周日可工作日远程
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AI 技能提取 | React Vue HTML CSS Ajax Flutter Weex Node.js Webpack Babel Git
能独立上线项目
熟练掌握HTML、CSS、JS、TS、AJAX、异步编程等基础知识;
熟练掌握React、Vue技术栈,了解React及相关技术框架的实现原理;
掌握构建工具:webpack及编译工具Babel,基于业务定制脚手架;
多端开发: weex、flutter;
后端语言Node: koa、express等常见框架;
熟悉页面性能优化手段,有相关实战经验: CSR/SSR/NSR、离线包缓存;
掌握常见的设计模式、算法及网络协议
版本管理: Git;

UC-到店服务平台

项目介绍
基于LBS与个性化推荐的本地生活信息服务平台,支持聚合线下商户信息、评论区、收藏点赞、推荐视频流、导航、优惠券领取等业务能力,UC版大众点评。
核心技术栈
React、TypeScript、 React-Router、 React-Hooks、Webpack
核心成果
1. 从0-1搭建POI项目,负责技术选型、基础架构及方案设计及日常迭代,日均pv一百万+,最高pv当日破一亿三千万+;
2. 设计带有上下缓冲区的虚拟滚动列表,实现高可用性可续播无限滚动视频流并解决滚动闪烁问题,滚动帧数由平均45提升至平均55,CUP占用率65%降低至25%,提升用户体验;
3. 针对高频场景,封装了10+高复用性Hooks如(useAsync、usePagination、useLottie)等,使团队重复代码减少30%;
4.通过系统性地应用缓存Webpack5 持久化缓存、多进程编译(Thread-loader)与依赖分析(BundleAnalyzerPlugin),将项目冷启动构建时间从35s 缩短至8s,热新时间从6s 缩短至1.5s 以内,极大提升了团队开发效率与体验
5. 优化用户体验交互 ,主导页面渲染模式演变,由csr到ssr到nsr提升了页面首屏加载性能 ,从原本1.4s降低至0.5s ;
6. 使用echarts绘制数据可视化:如钓鱼潮汐水位线视图和数据报表类页面,封装统一的图表渲染器,引入d3地图,展示各地区理赔数据,扩展产品对接可视化的能力;


UC-直播

项目介绍
UC浏览器娱乐直播业务,旨在通过强互动性的直播形式提升用户粘性与平台营收,提供礼物打赏、弹幕、Pk对战、活动运营、各类榜单等业务能力
核心技术栈
React、TypeScript、React-Router、React-Hooks、Webpack
核心成果
1.负责UC直播核心功能模块(礼物打赏、弹幕互动、直播间PK、活动页)的前端设计与开发,日均访问pv百万+;
2.处理高并发场景下的性能问题,通过封装带心跳和自动重连WebSocketHook、消息优先级队列与虚拟列表技术,并依
赖负载均衡和消息队列等后端架构,支撑直播间消息流畅交互,FPS稳定在55+,内存占用率降低30%;
3.基于用户交互体验场景,引入PAG和Lottie矢量动画并封装useLottie、usePag等动画Hooks,替代传统序列帧,基于requestAnimationFrame的api来更新动画帧数,实现高性能、小体积的礼物与PK特效,动画加载性能提升40%。
4.基于直播间稳定性需求,建立直播间性能监控与优化体系,并通过Webpack构建优化(SplitChunksPlugin、TreeShaking、TerserWebpackPlugin、optimization.runtimeChunk)动态组件加载、WebWorker计算分离、CDN静态资源预加载,优化首屏加载时间,由2s优化至0.9s,并且保障了直播间在长时间开播下的稳定性,用户留存率提升20%;
5.基于UI开发提效,封装UC-Theme色表sdk库、UI组件库,节省团队适配色表工时及20%UI开发时间;
6.针对频繁的直播运营活动,开发了基于AIGC的页面生成工具,运营人员输入主题关键词,即可自动生成配套的UI组件、文案和配色方案,并通过Cursor和PlaywrightMCP实现端到端的自动化测试,活动页面上线时间从2天缩短至2小时。
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卡夫卡的熊

高级前端开发工程师 · 5年经验 · 保密
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技术能力

AI 技能提取 | React Vue HTML CSS Ajax Flutter Weex Node.js Webpack Babel Git
能独立上线项目
熟练掌握HTML、CSS、JS、TS、AJAX、异步编程等基础知识;
熟练掌握React、Vue技术栈,了解React及相关技术框架的实现原理;
掌握构建工具:webpack及编译工具Babel,基于业务定制脚手架;
多端开发: weex、flutter;
后端语言Node: koa、express等常见框架;
熟悉页面性能优化手段,有相关实战经验: CSR/SSR/NSR、离线包缓存;
掌握常见的设计模式、算法及网络协议
版本管理: Git;

项目经验

UC-到店服务平台

项目介绍
基于LBS与个性化推荐的本地生活信息服务平台,支持聚合线下商户信息、评论区、收藏点赞、推荐视频流、导航、优惠券领取等业务能力,UC版大众点评。
核心技术栈
React、TypeScript、 React-Router、 React-Hooks、Webpack
核心成果
1. 从0-1搭建POI项目,负责技术选型、基础架构及方案设计及日常迭代,日均pv一百万+,最高pv当日破一亿三千万+;
2. 设计带有上下缓冲区的虚拟滚动列表,实现高可用性可续播无限滚动视频流并解决滚动闪烁问题,滚动帧数由平均45提升至平均55,CUP占用率65%降低至25%,提升用户体验;
3. 针对高频场景,封装了10+高复用性Hooks如(useAsync、usePagination、useLottie)等,使团队重复代码减少30%;
4.通过系统性地应用缓存Webpack5 持久化缓存、多进程编译(Thread-loader)与依赖分析(BundleAnalyzerPlugin),将项目冷启动构建时间从35s 缩短至8s,热新时间从6s 缩短至1.5s 以内,极大提升了团队开发效率与体验
5. 优化用户体验交互 ,主导页面渲染模式演变,由csr到ssr到nsr提升了页面首屏加载性能 ,从原本1.4s降低至0.5s ;
6. 使用echarts绘制数据可视化:如钓鱼潮汐水位线视图和数据报表类页面,封装统一的图表渲染器,引入d3地图,展示各地区理赔数据,扩展产品对接可视化的能力;


UC-直播

项目介绍
UC浏览器娱乐直播业务,旨在通过强互动性的直播形式提升用户粘性与平台营收,提供礼物打赏、弹幕、Pk对战、活动运营、各类榜单等业务能力
核心技术栈
React、TypeScript、React-Router、React-Hooks、Webpack
核心成果
1.负责UC直播核心功能模块(礼物打赏、弹幕互动、直播间PK、活动页)的前端设计与开发,日均访问pv百万+;
2.处理高并发场景下的性能问题,通过封装带心跳和自动重连WebSocketHook、消息优先级队列与虚拟列表技术,并依
赖负载均衡和消息队列等后端架构,支撑直播间消息流畅交互,FPS稳定在55+,内存占用率降低30%;
3.基于用户交互体验场景,引入PAG和Lottie矢量动画并封装useLottie、usePag等动画Hooks,替代传统序列帧,基于requestAnimationFrame的api来更新动画帧数,实现高性能、小体积的礼物与PK特效,动画加载性能提升40%。
4.基于直播间稳定性需求,建立直播间性能监控与优化体系,并通过Webpack构建优化(SplitChunksPlugin、TreeShaking、TerserWebpackPlugin、optimization.runtimeChunk)动态组件加载、WebWorker计算分离、CDN静态资源预加载,优化首屏加载时间,由2s优化至0.9s,并且保障了直播间在长时间开播下的稳定性,用户留存率提升20%;
5.基于UI开发提效,封装UC-Theme色表sdk库、UI组件库,节省团队适配色表工时及20%UI开发时间;
6.针对频繁的直播运营活动,开发了基于AIGC的页面生成工具,运营人员输入主题关键词,即可自动生成配套的UI组件、文案和配色方案,并通过Cursor和PlaywrightMCP实现端到端的自动化测试,活动页面上线时间从2天缩短至2小时。
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