游戏后台管理系统:独立负责该系统的开发和部署,对接游戏服务器的需求和发行的需求。该系统选用springboot为后台开发框架,vue为前端框架,登录认证为springSecuity+jwt,中间间有rabbitmq和redis,数据库选用的是mysql
一代宗师:一个代打平台,采用的是微服务框架springCloud,主要用的是spring alibaba那一套,各个服务用的是springboot进行开发。
我的休闲时光:手游,2024.4月上线。参与该游戏的服务器开发,从游戏一测一直到上线,完成了许多功能,如商城,活动管理,十连抽等,该游戏服务器使用的是skyent框架,c++做底层支持,lua做业务开发。