熟练掌握C/C++。
熟练掌握Lua 编程。
熟练掌握STL 标准库的使用。
熟练掌握Linux 系统网络编程。
熟练Socket 编程,熟悉TCP/UDP、HTTP 协议。
熟悉Epoll 反应堆模型,线程池高并发服务器模型。
熟悉libevent 高并发处理事件。
熟悉Linux 系统下shell 脚本编程。
熟悉mysql 关系型数据库的基本操作。
熟悉rides 缓存数据库。
熟练常用的数据结构, 排序算法, 寻路算法。
熟悉Nginx 反向代理及负载均衡服务器框架。
熟悉Protobuf 传输协议。
对PHP 以及JS有简单了解。
一:参与公司MMORPG项目,传统mmorpg 武侠风格类手游,以PVP 和PVE 为主
我负责的功能系统:
1:独立完成道具系统
2:独立完成背包系统
3:独立完成邮件系统
4:独立完成坐骑系统
5:独立完成商店系统
6:独立完成官职系统
二:参与制作类传奇手游,内容以PVP 以及各种玩法为主
我负责的功能系统:
1:社交(好友,邮件,聊天)
2:副本玩法(城战,boss 战,pvp战斗)
3:实时排行榜系统(redis)
4:技能优化
5:游戏后台的搭建(js 前端+php后端+mysql)
6:各种充值活动玩法
7:公会系统
| 角色 | 职位 |
| 负责人 | 游戏全栈工程师 |
| 队员 | 前端工程师 |
| 队员 | 后端工程师 |
项目为 抖音弹幕互动游戏 主要功能: 1 游戏采用2D固定俯视角,直接看到整个地图/战场 2 地图根据 配置/需求 划分为多个阵营,阵营之间存在多种策略玩法,可以结盟/为敌 3 通过发送指定评论加入对应的阵营,再刷指定的礼物时,会给自己所在的阵营刷新AI战斗单位 4 战
项目:类传奇mmo微信网游 主要功能: 1 地图系统-专门设立了地图服务器,采用多进程方式,每个进程一个地图,目的是提高单图承载 2 服务端采用分布式系统,主要架构为 中心服务器-登录服务器-网关服务器-逻辑服务器-数据服务器-地图服务器-会话服务器 3 客户端使用白鹿引