肉肉哦

前端开发工程师-游戏
科大讯飞 · 8年经验
肉肉哦
日薪: ¥500/8h
地点: 青岛 全区
时间: 下班后周六周日可工作日远程
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AI 技能提取 | Vue Weex React Unity C++ Node.js iOS
1. 主要使用cocosCreator游戏引擎进行开发工作,2D、3D皆可,cocoscreator2.0和3.0版本都有在业务中用过。
2. cocos其他引擎也用过,比如早起的cocos2dx(c++版本)以及后来的quick-cocos(lua版本)
3. unity也使用过,但未在工作中使用,私下研究过。
4. 会使用一些nodejs进行辅助工具开发(excel转json工具之类)
5. 熟悉Androidstudio xcode等工具的使用,可以接入安卓iOS的登录支付的SDK等插件。
6. 干过一段时间的web前端开发,使用vue进行网页开发,可以熟练进行vue开发,weex也使用过一段时间,使用过react框架进行旧工程的项目维护工作,但是不如vue和weex熟悉。

海战题材SLG游戏前端开发和维护 (2015/12-2017/06)

项目描述:传统SLG游戏,海战题材,城内建设基地采集资源,世界地图上可以跟其他玩家互动和攻击,使用quick cocos引擎,LUA语言。
项目职责:前期主要负责战斗数据的回放和特效、UI的效果调整,后面负责版本的其他功能bug修改和新功能扩展开发,以及新游戏换皮,比如世界聊天的本地表情发送,新玩家开场片头动画和新手引导,关卡界面的改版,7日登陆奖励,世界地图卡顿优化,战斗场景回放和特效优化调整等等。

休闲小游戏、微信小游戏等 (2017/06-2018/11)

项目描述:与策划美术同事协作,负责各类小游戏的前端开发工作,接入平台广告SDK。
项目职责:使用cocos creator游戏引擎,ts语言进行开发,基本上都是1-2周即可上线的轻量小游戏,也有其他项目的小游戏的维护工作,以及新人的指导培训和帮助,主要上架平台是Google Play,苹果App store,微信小游戏平台,做过一个钓鱼小游戏,接入微信广告。

棋牌游戏 (2019/04-2020/02)
项目描述:旧项目维护,版本更新,新功能开发,根据甲方爸爸需求修改和调整各种功能。
项目职责:使用cocos creator进行开发,语言是ts,不仅要维护旧代码,也要开发新功能和游戏逻辑,开发各种不同地区的棋牌玩法,也会使用白鹭引擎开发简单的web前端,负责安卓端的打包发布和SDK接入。

前端开发 (20120/12-2024/03)
项目描述:1. 讯飞熊小球APP前端开发,包括weex前端代码逻辑开发,嵌入H5游戏实现相关界面搭建和交互,相关资源下载、加载等;
2.模拟考试web项目前端开发,版本迭代,多语言添加、逻辑编写,。
项目职责:
1.开发熊小球APP,使用cocos进行游戏开发,将游戏打包web嵌入到weex中,编写weex页面,插入cocosH5游戏,实现weex和H5、安卓/iOS的交互和相关产品需求。
2.中文模拟考试前端页面逻辑开发和UI布局,sso登录对接第三方网站,vue前端bug调研和解决,项目网站: https://hskmock.cn/home/index 。
3.“我会”项目维护,react项目UI调整和逻辑修改,日常版本迭代,网站:https://app.wohuimandarin.cn/trails 。
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前端开发工程师-游戏 · 8年经验 · 科大讯飞
城市青岛 全区 日薪500元/8h 时间 下班后周六周日可工作日远程
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技术能力

AI 技能提取 | Vue Weex React Unity C++ Node.js iOS
1. 主要使用cocosCreator游戏引擎进行开发工作,2D、3D皆可,cocoscreator2.0和3.0版本都有在业务中用过。
2. cocos其他引擎也用过,比如早起的cocos2dx(c++版本)以及后来的quick-cocos(lua版本)
3. unity也使用过,但未在工作中使用,私下研究过。
4. 会使用一些nodejs进行辅助工具开发(excel转json工具之类)
5. 熟悉Androidstudio xcode等工具的使用,可以接入安卓iOS的登录支付的SDK等插件。
6. 干过一段时间的web前端开发,使用vue进行网页开发,可以熟练进行vue开发,weex也使用过一段时间,使用过react框架进行旧工程的项目维护工作,但是不如vue和weex熟悉。

项目经验

海战题材SLG游戏前端开发和维护 (2015/12-2017/06)

项目描述:传统SLG游戏,海战题材,城内建设基地采集资源,世界地图上可以跟其他玩家互动和攻击,使用quick cocos引擎,LUA语言。
项目职责:前期主要负责战斗数据的回放和特效、UI的效果调整,后面负责版本的其他功能bug修改和新功能扩展开发,以及新游戏换皮,比如世界聊天的本地表情发送,新玩家开场片头动画和新手引导,关卡界面的改版,7日登陆奖励,世界地图卡顿优化,战斗场景回放和特效优化调整等等。

休闲小游戏、微信小游戏等 (2017/06-2018/11)

项目描述:与策划美术同事协作,负责各类小游戏的前端开发工作,接入平台广告SDK。
项目职责:使用cocos creator游戏引擎,ts语言进行开发,基本上都是1-2周即可上线的轻量小游戏,也有其他项目的小游戏的维护工作,以及新人的指导培训和帮助,主要上架平台是Google Play,苹果App store,微信小游戏平台,做过一个钓鱼小游戏,接入微信广告。

棋牌游戏 (2019/04-2020/02)
项目描述:旧项目维护,版本更新,新功能开发,根据甲方爸爸需求修改和调整各种功能。
项目职责:使用cocos creator进行开发,语言是ts,不仅要维护旧代码,也要开发新功能和游戏逻辑,开发各种不同地区的棋牌玩法,也会使用白鹭引擎开发简单的web前端,负责安卓端的打包发布和SDK接入。

前端开发 (20120/12-2024/03)
项目描述:1. 讯飞熊小球APP前端开发,包括weex前端代码逻辑开发,嵌入H5游戏实现相关界面搭建和交互,相关资源下载、加载等;
2.模拟考试web项目前端开发,版本迭代,多语言添加、逻辑编写,。
项目职责:
1.开发熊小球APP,使用cocos进行游戏开发,将游戏打包web嵌入到weex中,编写weex页面,插入cocosH5游戏,实现weex和H5、安卓/iOS的交互和相关产品需求。
2.中文模拟考试前端页面逻辑开发和UI布局,sso登录对接第三方网站,vue前端bug调研和解决,项目网站: https://hskmock.cn/home/index 。
3.“我会”项目维护,react项目UI调整和逻辑修改,日常版本迭代,网站:https://app.wohuimandarin.cn/trails 。
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