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前端开发工程师
泡泡玛特 · 1年经验
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日薪: ¥500/8h
地点: 大连 全区
时间: 可工作日远程可工作日驻场(离职原因)可工作日驻场(自由职业原因)
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AI 技能提取 | Vue React TypeScript 小程序 HTML5 CSS3 微信小程序 Three.js Git
•熟练掌握HTML5、CSS3、TypeScript及现代前端框架(React、Vue)
•熟悉Web3D开发,熟悉Three.js等3D库
•熟悉小程序开发,了解微信小程序开发规范
•熟悉版本控制工具如Git
•良好的团队合作精神和沟通能力

华夏奇缘-AR多人在线游戏小程序 前端开发工程师 2024.03 – 2024.05
项目描述:“华夏奇缘”是一款结合了AR技术的多人在线游戏小程序,旨在为华夏博物馆的游客提供沉浸式的互动体验。玩家通过AR扫描线索寻找藏品,参与奇遇和拍卖,同时游戏中还融入了卧底元素,增加了游戏的趣味性和互动性。
主要职责:
负责小程序的前端开发,使用微信小程序框架实现AR功能。
优化了AR场景的加载速度和稳定性,提升了用户体验。
与后端开发团队紧密合作,实现了游戏逻辑和数据交互。
实现了卧底机制,通过编写复杂的游戏逻辑代码,允许玩家以两种不同身份进行游戏
项目成果:
显著提升了博物馆的游客互动率。
通过游戏化的体验,增加了游客对博物馆藏品的了解和兴趣。

南京园-中国国际园林览会游客体验小程序 前端开发工程师 2023.09 – 2023.11
项目描述:“南京园”是一款为中国国际园林博览会南京展园定制的游客体验小程序,旨在通过增强现实(AR)技术提升游客的互动体验。游客可以通过扫描展区内的导视牌、图书、植物等展品,体验AR导游解说,并通过交互操作获取更多信息。
主要职责:
负责小程序的前端开发,使用微信小程序框架结合AR技术实现导览功能。
实现了模型的交互操作,包括触发播放解说声音和其他多媒体内容。
技术亮点:
利用微信小程序的AR能力,实现了高精度的图像识别和模型渲染。
通过使用本地存储和缓存策略,减少了网络请求,提高了应用的响应速度。
项目成果:
显著提升了游客的参与度和满意度,通过AR技术让游客更深入地了解展区文化和历史。
通过交互式导览,增加了游客在展区的停留时间,提高了展区的整体吸引力。

福寿园-现代文化艺术陵园导览小程序 前端开发工程师 2023.12 – 2024.02
项目描述:“福寿园”是一款为现代文化艺术陵园设计的AR导览小程序。该项目旨在通过AR技术提升游客的互动体验。
主要职责:
负责小程序的前端开发,整合AR技术,提供流畅的用户体验。
实现了AR扫描功能,通过图像识别技术触发相关的多媒体内容。
开发了6DoF AR空间摆放功能,允许用户在虚拟空间中与墓碑模型进行互动。
技术亮点:
通过6DoF技术,用户可以在空间中自由移动和操作墓碑模型,增强了互动性。
AR扫描园内建筑后可点击进行交互。
项目成果:
项目成功提升了游客的参观体验,通过AR技术使得历史信息更加生动和易于理解。
应用的推出得到了用户和园方的广泛好评,提高了福寿园的知名度。

AR眼镜试戴商城 前端开发工程师 2023.09 – 2023.12
项目描述:“AR眼镜试戴商城”旨在为用户提供在线试戴AR眼镜的体验。该项目使用React框架和Three.js库构建,提供了一个交互式的3D试戴环境,用户可以在通过摄像头或真实照片预览眼镜的外观,并通过虚拟试戴来决定购买。
主要职责:
负责项目前端的开发工作,使用React框架搭建用户界面。
利用Three.js实现AR眼镜的虚拟试戴功能。
开发了平面照片试戴功能,允许用户通过照片进行试戴预览。
集成了电子商务系统,提供了一个完整的购物车和结账流程。
技术亮点:
实现了基于Web的AR试戴功能,用户可以通过摄像头实时预览试戴效果。
采用了响应式设计,确保了商城在各种设备和屏幕尺寸上的兼容性。
项目成果:
成功实现了一个交互式的在线试戴平台,提高了用户的购买决策效率。
通过提供便捷的试戴体验,增强了用户对品牌的信任和满意度。
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前端开发工程师 · 1年经验 · 泡泡玛特
城市大连 全区 日薪500元/8h 时间 可工作日远程可工作日驻场(离职原因)可工作日驻场(自由职业原因)
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技术能力

AI 技能提取 | Vue React TypeScript 小程序 HTML5 CSS3 微信小程序 Three.js Git
•熟练掌握HTML5、CSS3、TypeScript及现代前端框架(React、Vue)
•熟悉Web3D开发,熟悉Three.js等3D库
•熟悉小程序开发,了解微信小程序开发规范
•熟悉版本控制工具如Git
•良好的团队合作精神和沟通能力

项目经验

华夏奇缘-AR多人在线游戏小程序 前端开发工程师 2024.03 – 2024.05
项目描述:“华夏奇缘”是一款结合了AR技术的多人在线游戏小程序,旨在为华夏博物馆的游客提供沉浸式的互动体验。玩家通过AR扫描线索寻找藏品,参与奇遇和拍卖,同时游戏中还融入了卧底元素,增加了游戏的趣味性和互动性。
主要职责:
负责小程序的前端开发,使用微信小程序框架实现AR功能。
优化了AR场景的加载速度和稳定性,提升了用户体验。
与后端开发团队紧密合作,实现了游戏逻辑和数据交互。
实现了卧底机制,通过编写复杂的游戏逻辑代码,允许玩家以两种不同身份进行游戏
项目成果:
显著提升了博物馆的游客互动率。
通过游戏化的体验,增加了游客对博物馆藏品的了解和兴趣。

南京园-中国国际园林览会游客体验小程序 前端开发工程师 2023.09 – 2023.11
项目描述:“南京园”是一款为中国国际园林博览会南京展园定制的游客体验小程序,旨在通过增强现实(AR)技术提升游客的互动体验。游客可以通过扫描展区内的导视牌、图书、植物等展品,体验AR导游解说,并通过交互操作获取更多信息。
主要职责:
负责小程序的前端开发,使用微信小程序框架结合AR技术实现导览功能。
实现了模型的交互操作,包括触发播放解说声音和其他多媒体内容。
技术亮点:
利用微信小程序的AR能力,实现了高精度的图像识别和模型渲染。
通过使用本地存储和缓存策略,减少了网络请求,提高了应用的响应速度。
项目成果:
显著提升了游客的参与度和满意度,通过AR技术让游客更深入地了解展区文化和历史。
通过交互式导览,增加了游客在展区的停留时间,提高了展区的整体吸引力。

福寿园-现代文化艺术陵园导览小程序 前端开发工程师 2023.12 – 2024.02
项目描述:“福寿园”是一款为现代文化艺术陵园设计的AR导览小程序。该项目旨在通过AR技术提升游客的互动体验。
主要职责:
负责小程序的前端开发,整合AR技术,提供流畅的用户体验。
实现了AR扫描功能,通过图像识别技术触发相关的多媒体内容。
开发了6DoF AR空间摆放功能,允许用户在虚拟空间中与墓碑模型进行互动。
技术亮点:
通过6DoF技术,用户可以在空间中自由移动和操作墓碑模型,增强了互动性。
AR扫描园内建筑后可点击进行交互。
项目成果:
项目成功提升了游客的参观体验,通过AR技术使得历史信息更加生动和易于理解。
应用的推出得到了用户和园方的广泛好评,提高了福寿园的知名度。

AR眼镜试戴商城 前端开发工程师 2023.09 – 2023.12
项目描述:“AR眼镜试戴商城”旨在为用户提供在线试戴AR眼镜的体验。该项目使用React框架和Three.js库构建,提供了一个交互式的3D试戴环境,用户可以在通过摄像头或真实照片预览眼镜的外观,并通过虚拟试戴来决定购买。
主要职责:
负责项目前端的开发工作,使用React框架搭建用户界面。
利用Three.js实现AR眼镜的虚拟试戴功能。
开发了平面照片试戴功能,允许用户通过照片进行试戴预览。
集成了电子商务系统,提供了一个完整的购物车和结账流程。
技术亮点:
实现了基于Web的AR试戴功能,用户可以通过摄像头实时预览试戴效果。
采用了响应式设计,确保了商城在各种设备和屏幕尺寸上的兼容性。
项目成果:
成功实现了一个交互式的在线试戴平台,提高了用户的购买决策效率。
通过提供便捷的试戴体验,增强了用户对品牌的信任和满意度。
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