西撒

软件开发工程师
东软教育科技集团 · 4年经验
西撒
日薪: ¥500/8h
地点: 大连 全区
时间: 周六周日可工作日远程
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AI 技能提取 | 微信小程序 小程序 Node.js uni-app Vue JavaScript C# .NET MySQL SQL Server Unity3D HTML CSS
1.前端:熟悉Html、CSS、JavaScript、Vue2/Vue3、Uniapp,有PC端、手机端、pad端开发经验,有后台管理系统、手机H5页面、微信小程序开发经验。
2.后端:熟悉.NET Core、Node.js、SQL Server、MySQL、IIS,有给企业级项目、微信小程序、游戏做后端开发的经验。
3.游戏:熟悉Unity3D、C#,有PC端、安卓端、网页web端游戏的开发经验,有给企业做“元宇宙”、“康养系统”等开发的经验,有个人独立游戏的开发经验。

1.医疗影像微信小程序(Unaipp+Vue3+C#.NET Core+MySQL)
此微信小程序面向医学专业的大学生,提供了大量真实的CT影像,构建了一套完善的答题系统,训练学生的阅片诊断能力。
小程序内分为9大系统,每个系统对应不同的题库,用户可根据需要自由选择。答题的模式分为三种:
1)模拟练习:根据所选择的系统(如呼吸系统),按照固定顺序进行答题,提交答案后会立刻公布正确答案
2)实战考核:根据所选择的系统,随机抽取20道题并形成一个答题卡,用户可以自由选择答题顺序,待所有题目答完提交后,会反馈出“答题时间”、“正确率”等信息
3)每日一练:从全部系统的题库中随机抽取一道题,提交答案后会立刻公布正确答案并结束答题
此外,小程序还提供排行榜、个人中心等功能。
此方案前端采用Uniapp+Webview(Vue3),后端采用.NET Core+MySQL。

2.智能楼梯康复训练系统(C#.NET Core+Unity3D+Socket)
这是一款通过摄像头、传感器捕捉患者动作、姿态和步态数据,结合人工智能算法进行实时分析,
利用虚拟人呈现康复训练反馈,并在移动端生成评估报告的康复训练系统,包含硬件传感器部分(收集训练者
的训练信息)、中央服务器(用来接收硬件、PC、Pad 端的 Socket 信息)、PC 端(大屏数字人)、Pad 端(登
录、控制训练流程以及结果展示)、远程服务器(用来记录和反馈训练数据)。本人负责开发:远程服务器+中央服务器+Pad 端(安卓)。

3.元素魂斗罗(Unity3D+C#.NET Core+SQL Server)
这是本人业余时间开发的一款 2D 横版闯关类的独立游戏,游戏亮点:1)具有复杂的魔法合成系统,游戏共有 8 大元素石,可以镶嵌到 5 个槽位中,可合成近万种不同形态的魔法。2)支持自定义按键、支持手柄。3)PC 端、安卓端同步更新,且线上模式的数据互通。4)在线上模式中,玩家可以通过“抽卡”获得初始属性,再通过不断挑战以获取“徽章”和排行榜的排名。
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软件开发工程师 · 4年经验 · 东软教育科技集团
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技术能力

AI 技能提取 | 微信小程序 小程序 Node.js uni-app Vue JavaScript C# .NET MySQL SQL Server Unity3D HTML CSS
1.前端:熟悉Html、CSS、JavaScript、Vue2/Vue3、Uniapp,有PC端、手机端、pad端开发经验,有后台管理系统、手机H5页面、微信小程序开发经验。
2.后端:熟悉.NET Core、Node.js、SQL Server、MySQL、IIS,有给企业级项目、微信小程序、游戏做后端开发的经验。
3.游戏:熟悉Unity3D、C#,有PC端、安卓端、网页web端游戏的开发经验,有给企业做“元宇宙”、“康养系统”等开发的经验,有个人独立游戏的开发经验。

项目经验

1.医疗影像微信小程序(Unaipp+Vue3+C#.NET Core+MySQL)
此微信小程序面向医学专业的大学生,提供了大量真实的CT影像,构建了一套完善的答题系统,训练学生的阅片诊断能力。
小程序内分为9大系统,每个系统对应不同的题库,用户可根据需要自由选择。答题的模式分为三种:
1)模拟练习:根据所选择的系统(如呼吸系统),按照固定顺序进行答题,提交答案后会立刻公布正确答案
2)实战考核:根据所选择的系统,随机抽取20道题并形成一个答题卡,用户可以自由选择答题顺序,待所有题目答完提交后,会反馈出“答题时间”、“正确率”等信息
3)每日一练:从全部系统的题库中随机抽取一道题,提交答案后会立刻公布正确答案并结束答题
此外,小程序还提供排行榜、个人中心等功能。
此方案前端采用Uniapp+Webview(Vue3),后端采用.NET Core+MySQL。

2.智能楼梯康复训练系统(C#.NET Core+Unity3D+Socket)
这是一款通过摄像头、传感器捕捉患者动作、姿态和步态数据,结合人工智能算法进行实时分析,
利用虚拟人呈现康复训练反馈,并在移动端生成评估报告的康复训练系统,包含硬件传感器部分(收集训练者
的训练信息)、中央服务器(用来接收硬件、PC、Pad 端的 Socket 信息)、PC 端(大屏数字人)、Pad 端(登
录、控制训练流程以及结果展示)、远程服务器(用来记录和反馈训练数据)。本人负责开发:远程服务器+中央服务器+Pad 端(安卓)。

3.元素魂斗罗(Unity3D+C#.NET Core+SQL Server)
这是本人业余时间开发的一款 2D 横版闯关类的独立游戏,游戏亮点:1)具有复杂的魔法合成系统,游戏共有 8 大元素石,可以镶嵌到 5 个槽位中,可合成近万种不同形态的魔法。2)支持自定义按键、支持手柄。3)PC 端、安卓端同步更新,且线上模式的数据互通。4)在线上模式中,玩家可以通过“抽卡”获得初始属性,再通过不断挑战以获取“徽章”和排行榜的排名。
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