MMORPG Unity客户端
项目描述:Unity引擎+C#后端+SQL Servicer开发的MMORPG游戏,主要玩法有角色成长、任务剧情、PVP玩家对战、PVP副本挑战等。游戏内还有广泛系统,如NPC系统、道具系统、背包系统、商店系统、社交系统、任务系统、战斗系统等。
负责内容:
数据存储:通过VS建立模型,根据模型在SQL Servicer生成数据库储存玩家信息数据,使用Json存储Excel配置角色表等数据
网络通信:通过Protobuf生产协议,使用TCP进行数据传输,实现登入、注册、组队、状态同步等功能。
基础系统:使用UGUI实现了背包系统、商店系统、装备系统、任务系统、好友系统、公会、聊天等系统。
其他系统:声音系统为Unity原生组件实现、寻路系统为NavMesh实现并实时渲染路径。