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有团队 · 可整包
unity前端工程师 · 3年经验 · 某某网路科技公司
城市济南 全区 日薪500元/8h 时间 下班后周六周日可工作日远程
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技术能力

AI 技能提取 | Unity C# Git SVN UI TypeScript Cocos Creator
1. 熟悉Unity物理系统、动画系统、UGUI、C#,Lua,帧同步技术,熟练使用Git、SVN协作工具;
2. 了解过Shader编程,了解网络编程,了解网络同步技术,Cocos Creator、TypeScript、了解3Dmax制作模型动画。
3. 专业技能描述分为几个方向,如下:
a. 计算机基础部分:程序语言、计算机操作系统、计算机网路、数据结构与算法
b. 工具部分:Unity引擎、Git、Protobuf、Beyond Compare各类引擎插件等
c. 业务能力部分:UI类系统开发、战斗系统开发、技能编辑器开发、编辑器工具开发等。

项目经验

MMORPG Unity客户端
项目描述:Unity引擎+C#后端+SQL Servicer开发的MMORPG游戏,主要玩法有角色成长、任务剧情、PVP玩家对战、PVP副本挑战等。游戏内还有广泛系统,如NPC系统、道具系统、背包系统、商店系统、社交系统、任务系统、战斗系统等。
负责内容:
 数据存储:通过VS建立模型,根据模型在SQL Servicer生成数据库储存玩家信息数据,使用Json存储Excel配置角色表等数据
 网络通信:通过Protobuf生产协议,使用TCP进行数据传输,实现登入、注册、组队、状态同步等功能。
 基础系统:使用UGUI实现了背包系统、商店系统、装备系统、任务系统、好友系统、公会、聊天等系统。
 其他系统:声音系统为Unity原生组件实现、寻路系统为NavMesh实现并实时渲染路径。

团队情况

服务范围:
游戏类开发
团队构成:
负责人(unity前端工程师) | 核心队员:UI设计师 · 前端工程师
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