我是一名软件工程专业本科生,熟练掌握 C++ 语言,能够进行高效的算法实现与数据结构操作。熟悉 Unreal Engine 游戏引擎基础开发,能够独立完成小游戏功能原型和交互设计。掌握 HTML、CSS 和 JavaScript,能够搭建静态网页及后台管理系统。熟悉 Python 编程,能够完成数据处理、爬虫以及小工具开发。具备基础的 Git 使用经验,能够进行版本管理与团队协作。具备良好的逻辑思维与问题解决能力,能够快速理解和实现雇主的定制需求。
项目一:本地生活服务预约与商家管理系统
该项目面向美甲、摄影、私教、家政等本地生活商家,包含移动端客户预约页和商家后台管理端。客户可以在线选择服务项目、填写预约信息并提交订单;商家可以在后台查看预约订单、更新订单状态、管理服务项目、查看客户信息、维护员工与门店设置。
项目使用 Vue3、TypeScript、Vite、Vue Router、Pinia、Element Plus、ECharts、Axios 开发前端页面,实现了登录鉴权、后台路由、订单筛选、服务编辑弹窗、经营数据看板等功能。后端使用 Express 提供 RESTful API,并设计了 MySQL 数据库表结构,包含用户、服务项目、客户、员工和预约订单等核心业务表。同时提供 OpenAPI 接口文档,可导入 Apifox 进行接口调试。
项目二:游戏主题前端展示网站
该项目用于展示游戏相关内容和活动信息,包含首页展示、作品展示、产品介绍、静态页面布局和响应式适配等功能。开发过程中使用 HTML、CSS、JavaScript 完成页面结构、样式还原和交互效果,实现了基础导航、内容卡片、图片展示和移动端适配。通过该项目熟悉了前端页面开发流程、组件拆分思路和基础交互实现。
该项目是一个科幻游戏主题的前端展示网站,由本人独立完成。使用 HTML、CSS、JavaScript 完成页面结构搭建、视觉布局、导航设计和基础交互功能。项目包含首页展示、主题内容介绍、页面跳转和作品集入口等模块。在开发过程中,我负责整体页面设计、前端代码编写、样式调整、文件结构
本项目是一个面向本地生活商家的预约下单与后台管理系统,适用于美甲、摄影、私教、家政等门店场景。系统包含移动端客户预约页和商家后台管理端,客户可以在线选择服务项目、填写预约信息并提交订单;商家可以在后台查看预约订单、更新订单状态、管理服务项目、查看客户信息、维护员工与门店设置。