技术能力
编程语言
精通:Python, Java, C, JavaScript
熟练:C#(Unity开发)
了解:C++
前端开发
掌握 HTML/CSS,熟悉 Vue3 框架,熟悉uni-app,uni-cloud
了解 React 基础
后端开发
掌握 Node.js + Express 服务端开发
数据库
熟练使用 MySQL
游戏开发
熟练使用 Unity 引擎
掌握 C# 脚本编写、动画状态机(Animator)、物理系统及游戏逻辑实现
开发工具与环境
版本控制:Git
IDE:VS Code, IntelliJ IDEA,Visual Studio
接口测试:ApiFox
系统:Linux 基础操作
2025 微信点餐小程序开发
• 基于 DCloud 生态,使用 uni-app 框架和 uniCloud 云开发,独立开发顾客端与商户端,实现扫码点餐、购物车、订单管理、菜品管理等功能。
• 前端采用 Vue 语法和组件化开发,兼容微信小程序/H5等多端,界面美观,体验流畅。
• 后端基于 uniCloud 云函数,完成订单、菜品、桌号等核心业务逻辑,数据实时同步。
2024 游戏开发(Unity自学)
目前正在自学Unity游戏开发,尝试复刻经典银河恶魔城游戏《空洞骑士》,已实现主控角色核
心控制功能(跳跃、移动、不同方向攻击、冲刺、二段跳、爬墙、超级冲刺等)、简单的怪物
和陷阱,动画控制通过有限状态机和Animator实现。
2023 TODO Web应用开发
项目描述:开发了一款简洁直观的TODO管理Web应用,使用HTML、CSS和Java script实现前端,后端采用Node.js与Express框架。实现了任务增删改查功能,方便记录待办事项。
负责描述:全部内容
2024 AIGC Web应用开发
项目描述:一个基于人工智能生成内容(AIGC)的Web应用,主要用于生成文章,前端使用Vue3框架。
负责描述:前端生成文章及修改文章部分。
2024 本地物资仓储管理系统
项目描述:一个本地物资仓储管理系统,使用MySQL作为数据库管理系统。包括入库管理、出库管理和库存查询等功能。
负责描述:全部内容。
微信点餐小程序开发 • 基于 DCloud 生态,使用 uni-app 框架和 uniCloud 云开发,独立开发顾客端与商户端,实现扫码点餐、购物车、订单管理、菜品管理等功能。 • 前端采用 Vue3 语法和组件化开发,兼容微信小程序/H5等多端,界面美观,体验流畅。 •
介绍:本项目旨在通过微信小程序和网页管理后台,为用户提供一个高效的题库管理和答题平台,支持题目管理、答题记录、精选题目推荐等功能,满足用户学习需求以及管理员的题库维护需求。 我负责的是网页管理前端部分 主要功能: 题库管理,用户登录,题目管理等 技术栈: