精通unity-2D游戏开发;熟练使用基础的设计模式;熟悉unity的动画制作和使用;精通slot相关的游戏开发逻辑以及流程;精通C#开发Unity相关内容,熟练使用C++,有后端开发经验。熟练使用lua。
1.参与大型MMO开发《新盗墓笔记开发》,并开发相关的商业化内容 2.作为全栈开发了6款slot项目,并且其中有两款爆火
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