我的核心专长在于架构设计与性能优化。我精通 React、Vue.js 和 Angular 等主流框架及其生态,能够根据项目规模、团队技术和业务需求,主导技术选型并设计可扩展、可维护的高性能前端架构。我尤其擅长使用 Next.js、Nuxt.js 等全栈框架进行服务端渲染(SSR)或静态站点生成(SSG)的实践,以优化首屏加载时间与搜索引擎优化(SEO)。
在工程化与开发效率方面,我精通 Webpack、Vite 等构建工具的深度配置与优化,能够搭建高效的 CI/CD 流水线,实现自动化测试、构建与部署。我对 TypeScript 有深入应用经验,倡导类型安全的开发模式,能显著提升大型项目的代码质量和团队协作效率。
此外,我深刻理解用户体验与跨端开发。我不仅关注实现视觉需求,更能通过性能监控、代码分割、懒加载等技术手段保障应用的流畅性。我具备跨端开发经验,能够使用 React Native、Flutter 或 Taro 等方案,制定高效的多端统一开发策略。
后端语言会Java
H5核心会场
活动页面资源多(图片、动效)、第三方脚本繁杂,在常规网络下加载缓慢,严重影响转化率。
架构层面: 采用 Vue3 + Vite 进行开发,利用其快速的冷启动和按需编译特性,极大提升开发效率和构建速度。
对首屏关键内容(如头图、核心按钮)实施服务端渲染(SSR),优先输出HTML,使内容可被优先加载和展示,大幅提升“首屏绘制”时间。
对非关键资源(如非首屏图片、埋点脚本)进行懒加载 和 异步加载;对图片全面采用 WebP 格式,并接入CDN与自适应图片服务。
最终在4G网络下,页面可实现 1.2秒内的秒开,核心Web Vital指标(如LCP)达到优秀水平,用户流失率显著降低。
手势滑动切换、双指缩放、下拉关闭。技术关键点在于:使用 transform3d触发GPU加速实现60fps流畅动画,并通过 touch事件精细处理手势冲突,最终实现如原生应用般顺滑的沉浸式浏览体验。
独立设计并开发H5版2048游戏。核心实现4x4网格的触控滑动逻辑与方块合并算法,通过CSS3过渡动画增强反馈,并采用响应式设计确保多端操作流畅,成功复刻经典玩法。