长期专注于棋牌游戏领域,负责前端技术架构设计、核心模块开发及项目开发管理。主导实现多款棋牌游戏前端框架,确保代码可维护性与扩展性,并协调团队完成版本迭代,保障项目高质量上线与稳定运营。
具备多款轻量级休闲游戏的独立开发与快速实现能力,包括拼图接龙、俄罗斯方块创新版本、水排序益智消除类游戏及支持在线对战的五子棋等。注重玩法创新与交互体验,完成从玩法设计到前端实现的全流程开发。
参与过大型捕鱼项目的开发,项目使用unity游戏引擎,游戏业务大多场景使用lua脚本语言开发,参与过诸如:捕鱼房间、任务、成就等功能。
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