ID:410770

PHEyeji

暂无

  • 公司信息:
  • 暂无
  • 工作经验:
  • 1年
  • 兼职日薪:
  • 500元/8小时
  • 兼职时间:
  • 下班后
  • 所在区域:
  • 广州
  • 黄埔

技术能力

我是一名对编程技术怀揣热忱的学习者,始终以空杯心态深耕技术领域,虽已积累了一些基础实操经验,但深知技术领域博大精深,自身所学仍处于入门进阶阶段,尚有诸多提升空间。我性格踏实沉稳,做事注重细节把控,乐于主动向行业前辈请教交流,弥补自身短板。渴望能够加入一个积极向上的技术团队,在实战项目中沉淀经验、精进能力,以自身微薄的技术积累为团队项目推进提供助力,同时实现个人能力与企业发展的双向成长。
专业技能
在 Web 开发领域,我具备基础的网站搭建与开发能力。能够运用 HTML 构建规范、清晰的网站页面基础结构,保障页面具备良好的可读性与基础兼容性;可借助 CSS 完成页面样式的精细化美化,掌握基础的响应式布局思路,让页面在不同终端设备上能够呈现较为规整的展示效果;能够通过 JavaScript 实现表单验证、页面元素动态切换等基础交互功能,为网站增添基础使用体验。同时,我能够运用 PHP 进行后端逻辑的基础编写,实现前端与后端的数据基础交互,可独立完成企业展示型网站、个人博客等小型 Web 项目的全流程开发与基础部署工作。
在数据库方面,我掌握了 MySQL 等主流数据库的基础应用知识,能够完成数据库的创建、数据表结构的简单设计,可运用 SQL 语句实现数据的增删改查及多表关联查询等基础操作,保障网站数据的正常存储、调用与基础维护。但在复杂数据库架构设计、数据优化、事务处理等高级应用层面,我仍在持续钻研学习,相关能力有待进一步打磨提升。
此外,我初步涉猎了三种编程语言,具备简单的开发实操能力。除 PHP 外,我能够运用 Java 完成简单桌面小工具、基础后端接口的开发与调试工作,对面向对象的基础编程思想有一定认知;能够运用 Python 实现数据清洗、简单爬虫脚本编写、小型自动化程序开发等基础功能,对基础的第三方库有一定了解与使用经验。但在复杂项目架构设计、高级语法应用、代码高效优化等方面,我仍存在较大提升空间,需要在后续实践中不断积累打磨。

项目经验

联合封禁 UniteBan - PHE 项目开发经历​
作为核心开发成员,我参与了 UniteBan - PHE 联合封禁项目的全流程开发,项目旨在解决 Minecraft 多服务器作弊泛滥问题,通过联盟协作构建公平游戏环境。开发初期,我们聚焦跨服信息共享核心需求,搭建了支持实时黑名单同步的后端架构,实现 XBOXID、UUID、客户端 ID、IP 多要素联动封禁,确保作弊玩家无处遁形。​
技术实现上,我们适配了 LeviLamina、LiteLoader、Nukkit 等多种服务器核心,开发便捷插件供服主快速接入,同时设计了完整的前端功能模块,涵盖首页数据可视化、黑名单列表查询、玩家申诉通道、API 接口文档等核心板块。为扩大联盟影响力,我们搭建了服主申请入驻流程,通过 QQ 群审核机制吸纳优质服务器,最终联合超 50 个服务器加入,实现封禁信息实时互通。​
项目上线后,累计完成 754 万余次查询,成功拦截作弊行为 3223 次,多个联盟服务器作弊率显著下降。后续我们持续优化后台管理系统,新增赞助渠道保障项目运维,并完善常见问题模块提升用户体验,为 Minecraft 玩家打造了健康、公平的跨服游戏生态。

案例展示

  • uniteban联合封禁

    uniteban联合封禁

    联合封禁(UniteBan - PHE)是一个面向 Minecraft 多人服务器的反作弊协同治理平台,由多个服务器自愿组成联盟,旨在通过共享作弊玩家信息,实现跨服务器联合封禁,遏制外挂、作弊行为在不同服务器间的流动,提升整体游戏环境的公平性与安全性。 项目核心功能如下:

  • FixCopyItem

    FixCopyItem

    LiteLoaderBDS(LSE)生态下的轻量级安全修护型插件,主要目标是防止和修复各类常见的刷物品(Duplication)漏洞,提升服务器安全性与稳定性。 该插件定位于中小型基岩版服务器的轻量级安全加固工具,尤其适合注重反作弊、反刷物 配置驱动:使用 confi

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