联合封禁 UniteBan - PHE 项目开发经历
作为核心开发成员,我参与了 UniteBan - PHE 联合封禁项目的全流程开发,项目旨在解决 Minecraft 多服务器作弊泛滥问题,通过联盟协作构建公平游戏环境。开发初期,我们聚焦跨服信息共享核心需求,搭建了支持实时黑名单同步的后端架构,实现 XBOXID、UUID、客户端 ID、IP 多要素联动封禁,确保作弊玩家无处遁形。
技术实现上,我们适配了 LeviLamina、LiteLoader、Nukkit 等多种服务器核心,开发便捷插件供服主快速接入,同时设计了完整的前端功能模块,涵盖首页数据可视化、黑名单列表查询、玩家申诉通道、API 接口文档等核心板块。为扩大联盟影响力,我们搭建了服主申请入驻流程,通过 QQ 群审核机制吸纳优质服务器,最终联合超 50 个服务器加入,实现封禁信息实时互通。
项目上线后,累计完成 754 万余次查询,成功拦截作弊行为 3223 次,多个联盟服务器作弊率显著下降。后续我们持续优化后台管理系统,新增赞助渠道保障项目运维,并完善常见问题模块提升用户体验,为 Minecraft 玩家打造了健康、公平的跨服游戏生态。