精通前端开发技术栈,具备丰富的H5营销页面、微信小程序和互动应用开发经验。熟练掌握uni-app、Vue2框架进行跨平台应用开发,能够使用原生JavaScript实现复杂的交互功能。在3D可视化领域,熟练运用Three.js进行3D模型渲染和场景管理,封装自定义动画函数实现滚动触发动画,优化移动端性能。在AR技术方面,使用MindAR和A-Frame实现图像识别和3D模型叠加,解决移动端摄像头兼容性问题。精通Canvas和Video API进行视频帧提取、图像处理和黑屏检测,实现双重检测算法(RGB阈值+亮度检测)提升准确率。熟练掌握微信生态开发,集成微信JSSDK实现多平台分享功能,处理签名验证和配置问题。具备丰富的性能优化经验,通过WebP图片优化、CDN预热、懒加载、分包加载等策略。熟悉SVG/Canvas地图交互开发,实现区域点击检测、动画效果和状态管理。掌握多种工具库如Swiper、Plyr、jsQR、ScrollTrigger等,能够快速集成第三方组件并解决兼容性问题。具备完善的错误处理和降级策略设计能力,确保项目稳定性和用户体验。
项目1:海信CES 2026互动H5
负责AR识别模块和地图交互功能开发,使用MindAR+A-Frame实现图像识别和3D模型叠加,封装AR识别组件解决移动端摄像头兼容与多目标识别卡顿问题。使用SVG/Canvas+原生JavaScript实现地图区域点击检测、点亮动画和状态管理,通过touch事件优化和requestAnimationFrame提升性能。通过WebP图片优化与CDN预热策略,首屏加载从5秒优化至1.5秒,提升70%。项目上线后日活3万+,互动完成率85%。
项目2:故宫3D文物展示H5
负责3D模型渲染与滚动交互开发,使用Three.js+自定义animateValue函数实现3D场景渲染和滚动动画,封装FBX模型加载器解决大模型加载卡顿问题。通过模型优化和渲染优化,模型加载时间从12秒优化至4秒,FPS稳定在60。实现滚动触发动画,支持多种缓动函数和精确的动画控制。项目上线后用户平均停留时长5分钟+。
项目3:Lotus活动H5
负责微信生态集成与分享功能开发,使用uni-app+Vue2实现H5应用,集成微信JSSDK实现多平台分享(朋友圈/朋友/QQ/微博/QQ空间)。封装微信API配置模块,解决签名验证、URL一致性检测和跨版本API兼容问题,实现分享内容动态配置和环境自适应。通过优化分享配置和错误处理机制,分享成功率从70%提升至95%。项目上线后分享率40%,用户增长25%。