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小屁妞

手游测试端工程师 · 3年经验 · 腾讯
城市北京 海淀 日薪500元/8h 时间 下班后周六周日可工作日远程
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技术能力

AI 技能提取 | Python C++ C# iOS Android 测试 Unity 性能测试 UI CI/CD DevOps 自动化测试
腾讯手游测试端工程师需掌握Unity、Unreal等主流引擎的测试技术,熟练运用GAutomator(腾讯开源手游自动化框架)进行UI自动化与性能测试,了解GameDriver等XR自动化方案。精通Python/C#/C++等编程语言,具备基于PerfDog、PerfSight等工具进行移动端(Android/iOS)性能分析能力,能监测FPS、内存、CPU、卡顿等关键指标。熟悉DevOps流程,能搭建CI/CD自动化测试流水线,结合WeTest平台完成适配兼容测试、冲突测试及质量数据分析,具备SDK接入和日志分析能力以定位崩溃、ANR等问题。

项目经验

作为腾讯手游测试端工程师,一段高质量的项目经验应突出技术深度与业务价值:

**项目经验示例(195字):**

负责《XX》手游客户端质量保障,主导Unity引擎双端功能测试、性能压测及SDK接入验证。独立搭建Python+Airtest自动化测试框架,覆盖核心战斗逻辑与UI回归场景,提升测试效率40%。针对内存优化设计资源泄露检测方案,建立GPU渲染与帧率性能基线,推动Crash率从0.8%降至0.2%。管理500+机型兼容性矩阵,运用Charles模拟弱网/断线重连等边缘场景。基于Jenkins搭建CI流水线,实现每日构建自动Smole Test与 Monkey压测。深度参与版本迭代评审,输出质量风险评估报告并推动阻塞Bug闭环,保障版本零P0事故按期上线。

**关键亮点:**
- 技术栈:Unity双端、Python自动化、性能监控
- 量化成果:效率提升40%、Crash率下降75%
- 方法论:CI/CD集成、兼容性矩阵、弱网边界测试

可根据实际项目替换游戏类型(如MOBA/TPS/MMO)和具体数据。
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