腾讯手游测试端工程师需掌握Unity、Unreal等主流引擎的测试技术,熟练运用GAutomator(腾讯开源手游自动化框架)进行UI自动化与性能测试,了解GameDriver等XR自动化方案。精通Python/C#/C++等编程语言,具备基于PerfDog、PerfSight等工具进行移动端(Android/iOS)性能分析能力,能监测FPS、内存、CPU、卡顿等关键指标。熟悉DevOps流程,能搭建CI/CD自动化测试流水线,结合WeTest平台完成适配兼容测试、冲突测试及质量数据分析,具备SDK接入和日志分析能力以定位崩溃、ANR等问题。
作为腾讯手游测试端工程师,一段高质量的项目经验应突出技术深度与业务价值:
**项目经验示例(195字):**
负责《XX》手游客户端质量保障,主导Unity引擎双端功能测试、性能压测及SDK接入验证。独立搭建Python+Airtest自动化测试框架,覆盖核心战斗逻辑与UI回归场景,提升测试效率40%。针对内存优化设计资源泄露检测方案,建立GPU渲染与帧率性能基线,推动Crash率从0.8%降至0.2%。管理500+机型兼容性矩阵,运用Charles模拟弱网/断线重连等边缘场景。基于Jenkins搭建CI流水线,实现每日构建自动Smole Test与 Monkey压测。深度参与版本迭代评审,输出质量风险评估报告并推动阻塞Bug闭环,保障版本零P0事故按期上线。
**关键亮点:**
- 技术栈:Unity双端、Python自动化、性能监控
- 量化成果:效率提升40%、Crash率下降75%
- 方法论:CI/CD集成、兼容性矩阵、弱网边界测试
可根据实际项目替换游戏类型(如MOBA/TPS/MMO)和具体数据。
**二级圆柱齿轮减速器课程设计(机械设计基础)** 针对带式输送机传动需求,完成展开式二级圆柱齿轮减速器全流程设计。通过工况分析确定总传动比28.5,采用高速级斜齿轮+低速级直齿轮分配方案。运用GB/T标准完成齿轮参数计算、强度校核(弯曲/接触疲劳)及轴系结构设计,基于So
本课程设计针对炼厂常减压装置原油-常二线油换热工况,完成**固定管板式换热器**的工艺计算与结构设计。设计参数:温度280℃/压力2.5MPa/换热面积156m²。采用Φ25×2.5mm碳钢管,正三角形排列,管程4程、壳程1程,通过热量衡算确定热负荷,利用Kern法校核传热系数与