1、荒野乱斗千万级玩家数据服务平台:落地 Kafka+Flink+Hbase 实时架构,处理百万日活、日增 50G 游戏数据,实现战绩实时查询、多维度分析,保障数据处理高效与精准。
2、百万级用户游戏内容社区平台:设计高并发微服务架构,ShardingJdbc 分库分表,支撑 5000 + 用户同时在线,系统响应≤200ms,实现资讯 / 互动全链路高可用服务。
3、多游戏生态 2B+2C 电竞赛事综合平台:搭建 8 大微服务架构,支撑 1000 万用户、1000TPS 高并发,对接数十款热门游戏,实现厂商办赛、玩家参赛全流程闭环,客户满意度 100%。
4、Steam 游戏饰品智能交易系统:完成 C#→Java 技术迁移,基于 RocketMq+Redis 设计机器人调度体系,Docker 全球部署,日处理 30 万笔订单,宕机率 / 被封率均从 50%/30% 降至 5% 内。
5、游戏生态技术中台:搭建基础服务 + 大数据中台,沉淀通用组件,研发效率提升 50%+;落地 SpringCloud/K8s/Flink,完成企业微服务与云原生架构转型