ID:414513

原点

资深研发工程师

  • 公司信息:
  • 杭州威佩网络科技有限公司
  • 工作经验:
  • 11年
  • 兼职日薪:
  • 1600元/8小时
  • 兼职时间:
  • 下班后
  • 周六
  • 周日
  • 所在区域:
  • 杭州
  • 拱墅

技术能力

1、Java 技术栈: SpringBoot、SpringCloud、Dubbo、Netty等
2、微服务与中间件: 消息队列、分布式缓存、分库分表、微服务基础设施等
3、云原生与容器化: Docker、Kubernetes(K8s)、Istio等
4、大数据技术: Flink、Doris、Hbase等
5、AI 能力: AI 编程、AI-Agent 技术体系等
6、具备微服务架构、大数据体系架构、端 - 边 - 云一体化协同架构、2B+2C 一体化技术架构、跨平台架构设计与工程化全链路落地能力

项目经验

1、一站式物联网应用开发与分发平台:打造全球线下商业一站式 IDE 研发平台,落地端 - 边 - 云一体化架构,自研 K8s 调度 / 逻辑引擎,支撑 1000 + 应用托管、10 万 + 商户 7×24 作业,服务可用性 5 个 9,实现 Android15 秒极速打包、研发提效 40%+。
2、SUNMAX 低代码平台:主导运行时架构演进,搭建全场景托管高可用运维体系,攻克分布式调度等难题,自研跨平台逻辑 / 数据引擎,支撑多行业全球化部署,构建平台核心技术壁垒。
3、荒野乱斗千万级玩家数据服务平台:落地 Kafka+Flink+Hbase 实时架构,处理百万日活、日增 50G 游戏数据,实现战绩实时查询、多维度分析,保障数据处理高效与精准。
4、百万级用户游戏内容社区平台:设计高并发微服务架构,ShardingJdbc 分库分表,支撑 5000 + 用户同时在线,系统响应≤200ms,实现资讯 / 互动全链路高可用服务。
5、多游戏生态 2B+2C 电竞赛事综合平台:搭建 8 大微服务架构,支撑 1000 万用户、1000TPS 高并发,对接数十款热门游戏,实现厂商办赛、玩家参赛全流程闭环,客户满意度 100%。
6、Steam 游戏饰品智能交易系统:完成 C#→Java 技术迁移,基于 RocketMq+Redis 设计机器人调度体系,Docker 全球部署,日处理 30 万笔订单,宕机率 / 被封率均从 50%/30% 降至 5% 内。
7、游戏生态技术中台:搭建基础服务 + 大数据中台,沉淀通用组件,研发效率提升 50%+;落地 SpringCloud/K8s/Flink,完成企业微服务与云原生架构转型

案例展示

  • 测试平台

    测试平台

    测试一下, 需要修改信息,测试一下, 需要修改信息测试一下, 需要修改信息测试一下, 需要修改信息测试一下, 需要修改信息测试一下, 需要修改信息测试一下, 需要修改信息测试一下, 需要修改信息测试一下

  • 测试平台2

    测试平台2

    还需要修改一下, 暂时先这样, 还没填完就显示在主页了,还需要修改一下, 暂时先这样, 还没填完就显示在主页了,还需要修改一下, 暂时先这样, 还没填完就显示在主页了,

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信用行为

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