25 年+互联网/游戏行业从业经验,熟悉游戏和互联网产品各生命周期的主要工作,熟悉手游产品的研发、运营工作,能够带领团队完成产品从立项/引入到K开发/接入、调优、 上线,以及上线后运营期的整体工作。 在高并发、高访问量的游戏、互联网产品/平台的构建以及游戏的研发/接入、质量控制、运维、安全等领域经验丰富。
1. 一直从事移动游戏和人工智能视觉算法相关的开发和项目管理工作,具备跨领域进行项目开发与管理经验,确保项目按期完成。
2. 熟悉移动游戏项目开发和发行流程,深度参与过多款游戏的开发和发行,通过有效管理确保项目质量与效率。
3. 深入理解互联网及人工智能技术架构,能够针对不同项目需求制定合理技术方案。
4. 掌握多种编程语言,具备从前端到后端的全栈开发能力,适应多变的技术挑战。
5. 持续学习能力强,积极拥抱AI大模型提供的各项能力,能够迅速适应行业变化。
6. 具备出色的沟通协调能力,能够在团队中建立有效合作,促进项目顺利进行。
7. 强烈的责任心与执行力,确保任务按时高质完成,积极面对工作中的各种挑战。
定制游戏《魔物娘的同居日常》 研发、内容制作,以及产品的上线后的持续版本维护,以及自研互动视频小游戏《心动亿点点》。成女性向互动叙事平台 Perhaps 的产品研发、内容制作,以及产品的上线测试、投放及运营工作。带领核心团队完成了“二次元+官斗项目”《神格觉醒》 的立项及开发。搜狐畅游端游天龙八部、 鹿鼎记,手游天龙八部 3D,大唐双龙传,秦时明月 2 等多个项目。
| 角色 | 职位 |
| 负责人 | 技术副总 |
| 队员 | 产品经理 |
| 队员 | UI设计师 |
| 队员 | iOS工程师 |
| 队员 | 安卓工程师 |
| 队员 | 前端工程师 |
| 队员 | 后端工程师 |