unity软件开发,从0到1的软件开发,常见shader编写,粒子特效。熟练3dmax建模
展馆互动软件开发,包括,AI 拍照,红外感应,肢体识别,雷达,多屏互动,照片墙
制作 Zspase,LinkVr 平台的 unity 软件开发,为设备安装和教育培训方向
展馆互动软件开发,包括,AI 拍照,红外感应,肢体识别,雷达,多屏互动,照片墙
制作 Zspase,LinkVr 平台的 unity 软件开发,为设备安装和教育培训方向
1,从商店(为Excel表格里用Xml加载)购买物品,进入背包(金币没有变化) 2,装装备,换用不同类型武器时会切换角色技能(弓箭手,战士,法师) 3,技能演示 4,和鹿的交互,攻击鹿时它也会攻击你,不攻击时,鹿会处于自己的漫游状态
1,平台为windows 2,由开发板和杯底感应器做为触发,向unity软件通讯完成交互 3,以答题的方式,去了解古人酒和酒杯搭配的玄妙 4,计分制,答题数量达到后有评分鼓励
软件:以上特效都是在unity中制作,使用到的模型在max中制作 技能:max建模,动画,破碎插件,unity粒子,shader