前端技术:JavaScript / ES6、TypeScript、Vue2 / Vue3、NuxtJS、HTML / CSS、Sass、Tailwind、Element UI、
D3.js、React(项目经验)
工程化架构 Webpack、Yeoman、项目脚手架、前端私库、组件库建设、SSR / CSR 融合、Service Worker、CDN 缓
存、性能优化
业务能力:大型社区、账号体系、审核/交付流程、后台管理、数据可视化、富文本编辑器、移动端 WebApp
后端能力:Go、Java、MySQL、接口设计、表结构设计、业务数据处理、ASR 服务接入
工具协作:Cursor、Codex、Claude Code、VS Code、WebStorm、IntelliJ IDEA、Charles
文本数据交付平台:
· 项目定位:面向音频转文本、纠错、编辑、审核和交付的内部数据生产平台,覆盖音频上传、标题分类、火山 ASR 转
写、Qwen / Gemini 纠错、文本编辑、审核流程、交付流程和评论协作。
· 个人职责:根据上游需求完成产品流程设计和前后端技术设计;独立负责 Go + MySQL 后端业务开发、火山 ASR 接
入、Qwen / Gemini 纠错服务接入;参与部分 Vue3 前端功能开发。
· 核心产出:完成任务流转、文本编辑/审核、交付状态、评论协作等核心模块设计与实现,提升文本交付链路的标准化
和可追踪性。
米游社 / HoYoLAB(境内外社区):
· 主导 NuxtJS 上层框架设计与封装,解决原框架在业务落地中的效率、维护和成本问题。
· 设计 SSR + CSR 融合方案,结合 CDN 缓存策略,在兼顾 SEO 的同时降低服务端成本。
· 通过 CDN 缓存、Service Worker、框架结构调整和业务代码重构等手段推进性能优化。
· 基于 Quill 开发富文本编辑器并封装表情、@、卡片等业务插件,支撑社区内容生产场景。
米哈游账号系统(境内外通行证):
· 设计并封装账号系统前端框架和通用组件,支撑境内外通行证能力建设。
· 开发通行证组件和业务级账号组件,支持公司非游戏业务接入,并为部分游戏内场景提供账号能力。
· 负责核心技术方案设计、组件沉淀、页面开发、测试上线及长期维护。
角色:前端负责人/Leader · 主导 NuxtJS 上层框架设计与封装,解决原框架在业务落地中的效率、维护和成本问题。 · 设计 SSR + CSR 融合方案,结合 CDN 缓存策略,在兼顾 SEO 的同时降低服务端成本。 · 通过 CDN 缓存、Service Wor
角色:前端负责人/Leader · 设计并封装账号系统前端框架和通用组件,支撑境内外通行证能力建设。 · 开发通行证组件和业务级账号组件,支持公司非游戏业务接入,并为部分游戏内场景提供账号能力。 · 负责核心技术方案设计、组件沉淀、页面开发、测试上线及长期维护。