熟悉 Cocos Creator 小游戏开发,主要使用 TypeScript / JavaScript 进行游戏逻辑、界面交互、资源加载、动画控制和模块开发。了解 Cocos Creator 2.x / 3.x 项目结构、组件生命周期、节点系统、预制体、资源管理、场景切换、事件派发、碰撞检测、音效控制等常用能力。可独立完成微信小游戏、H5 小游戏的 Demo 原型、功能模块开发、Bug 修复和适配优化。熟悉休闲小游戏常见玩法实现,如合成、消除、跳跃、答题、放置、关卡选择、抽卡、背包、任务、排行榜等模块。能够处理构建失败、白屏、资源加载异常、屏幕适配错乱、性能卡顿等问题,并根据需求拆分任务、评估周期、完成交付。
曾参与并独立完成多个 Cocos Creator 小游戏相关项目和功能模块开发,主要包括休闲小游戏 Demo、微信小游戏适配、H5 游戏页面交互、功能模块和问题修复等。项目中负责玩法逻辑实现、UI 界面交互、资源加载、音效控制、关卡流程、数据存储、构建发布和真机调试等工作。做过的模块包括关卡选择、任务系统、抽卡流程、背包道具、排行榜展示、广告接入预留、弹窗管理、屏幕适配和资源加载优化等。也处理过 Cocos 项目常见问题,例如构建失败、小游戏白屏、脚本报错、资源路径异常、不同分辨率下 UI 错位、低端设备运行卡顿等。能够根据现有工程快速定位问题,适合承接 Demo 原型开发、短期功能模块开发和 Cocos 项目维护修复类任务。
更适合承接需求边界清晰、交付目标明确的 Cocos Creator 小游戏开发任务。