猜猜我是哪个

unity开发工程师
华雁 · 10年经验
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日薪: ¥500/8h
地点: 成都 高新
时间: 周六周日可工作日远程
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AI 技能提取 | C++ Unity WebGL C# Git SVN WebSocket HTTP
Unity引擎、C#、C++、ShaderLab(基础)、WebGL、HTTP/WebSocket、JSON解析、AssetBundle/Addressable、Git/SVN。擅长工业数字孪生、三维GIS可视化、无人机航线规划、点云数据处理与LOD渲染。涉及过:GB级点云在Unity中的加载优化、高斯-克吕格投影与经纬度坐标转换、WebGL跨端通信与视频流联动、C++数据代理中间件开发、摄像机PTZ控制与复位系统设计。拥有自动化专业背景及电力行业一线工程经验。

1. 无人机自主巡检航线规划系统:基于Unity加载GB级.las点云,通过LOD分层调度与视锥体裁剪优化渲染性能,编写高斯-克吕格投影与WGS-84经纬度坐标转换算法,支持用户编排航点并导出大疆KML/KMZ航线文件,将巡检准备时间从120分钟压缩至10-15分钟。已交付多地市电力客户。对应已授权发明专利。
2. C++数据代理中间件:将前端HTTP请求解析后,通过南瑞私有SDK调取变电站设备台账及实时数据,封装为JSON格式回传前端。负责已有框架下的业务逻辑扩展与日常维护。
3. 三维布点校验系统:基于视锥体与射线检测设计监控覆盖校验算法,封装WebGL与JS互调实现IPC视频流浮窗显示,单站覆盖100+点位,包体控制在300MB以内。
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技术能力

AI 技能提取 | C++ Unity WebGL C# Git SVN WebSocket HTTP
Unity引擎、C#、C++、ShaderLab(基础)、WebGL、HTTP/WebSocket、JSON解析、AssetBundle/Addressable、Git/SVN。擅长工业数字孪生、三维GIS可视化、无人机航线规划、点云数据处理与LOD渲染。涉及过:GB级点云在Unity中的加载优化、高斯-克吕格投影与经纬度坐标转换、WebGL跨端通信与视频流联动、C++数据代理中间件开发、摄像机PTZ控制与复位系统设计。拥有自动化专业背景及电力行业一线工程经验。

项目经验

1. 无人机自主巡检航线规划系统:基于Unity加载GB级.las点云,通过LOD分层调度与视锥体裁剪优化渲染性能,编写高斯-克吕格投影与WGS-84经纬度坐标转换算法,支持用户编排航点并导出大疆KML/KMZ航线文件,将巡检准备时间从120分钟压缩至10-15分钟。已交付多地市电力客户。对应已授权发明专利。
2. C++数据代理中间件:将前端HTTP请求解析后,通过南瑞私有SDK调取变电站设备台账及实时数据,封装为JSON格式回传前端。负责已有框架下的业务逻辑扩展与日常维护。
3. 三维布点校验系统:基于视锥体与射线检测设计监控覆盖校验算法,封装WebGL与JS互调实现IPC视频流浮窗显示,单站覆盖100+点位,包体控制在300MB以内。
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