项目一:N 加体育小程序
项目背景:体育赛事运营微信小程序,需实现赛事报名、实时排行、商城售卖、支付闭环,业务对页面响应速度、多端兼容性、系统稳定性要求较高。
个人职责:主导 UniApp + Spring Boot 前后端架构设计,负责数据库设计、核心业务编码、支付对接、多端适配、性能优化,完成联调测试与版本迭代上线。
结果产出:完整落地赛事、排行、商城支付全链路功能;页面加载优化至 800ms 以内;上线首月用户突破 2 万,系统稳定支撑赛事运营,无重大线上故障。
项目二:网易云音乐 × 新说唱活动 H5
项目背景:综艺配套营销 H5 活动,面向海量互联网用户,大流量访问场景,对页面加载速度、兼容性、高并发抗压能力要求严苛。
个人职责:参与整体架构设计,主力负责前端工程化、交互开发,完成资源优化、CDN 配置,处理多浏览器兼容,配合后端接口联调。
结果产出:页面加载时间缩短 60%,解决大流量场景卡顿问题;保障活动平稳运行,助力节目实现亿级曝光。
项目三:网易 2015 音乐大战活动平台
项目背景:线上投票对战活动平台,预期海量用户同时参与投票对战,需要支撑高并发访问,保障数据实时性。
个人职责:采用 React+Yii 框架做全栈开发,实现实时投票、用户对战逻辑,处理并发场景业务逻辑,完成接口开发与线上稳定性保障。
结果产出:完成投票对战整套业务开发,平台稳定支撑百万级并发访问,活动期间无服务宕机事故。
项目四:网易云音乐 2016 数据报告 H5
项目背景:用户年度音乐报告 H5,需要渲染个性化数据、大量动画交互,鼓励用户社交分享。
个人职责:独立负责前端开发,实现数据可视化、动画交互,对接后端数据接口。
结果产出:项目顺利上线,上线当日 PV 破万,用户分享率达 45%,达成良好传播效果。
项目五:植物大战僵尸宣战 H5
项目背景:营销活动 H5,包含动态战斗、抽奖玩法,活动期间访问流量突增,需要避免白屏、卡顿。
个人职责:负责动态战斗场景、高并发抽奖功能开发,实施资源预加载、资源压缩等性能方案。
结果产出:活动期间实现零白屏,日均 UV 峰值 10 万,高并发抽奖功能运行稳定。
项目六:飞书空间‑滴水工时插件
项目背景:企业内部 B 端飞书插件,用于员工工时采集、统计、输出报表,服务企业内部人员管理。
个人职责:独立完成前后端全部开发,实现工时收集、数据整理、统计报表输出。
结果产出:插件成功部署飞书,可自动完成工时统计报表输出,替代人工统计,提升企业人事统计工作效率。