晨雨初听@Zy

unity工程师
英雄互娱 · 5年经验
晨雨初听@Zy
日薪: ¥800/8h
地点: 重庆
时间: 周六周日可工作日远程
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AI 技能提取 | Unity C# Jenkins UI HTTP Spring Boot Redis
1. 精通使用CocosCreator引擎,对Unity,Cocos2dx等主流引擎有较深的了解
2. 熟练掌握cocoscreater的ui系统、资源管理系统、动画系统等
3. 熟悉cocos 2dx/Unity出包、SDK、热更等
4. 熟悉socket和http网络编程,熟悉protoBuf等序列号方式
5. MVC 模式进行前段框架搭建,与后端对接完成前端功能
6. 熟练掌握 ts,C# 、lua 等编程语言;
7. 熟悉fork等代码管理工具
8. 了解Shader , 会用CG 语言书写常规的shader 效果:溶解,uv 动画,残影等
9. 优化过游戏,对游戏弱网加载,减少dc等有一定的心得
10. 熟练使用Jenkins线上打包发版工具
11. 熟练使用cursor ,chatGpt等AI工具进行对游戏赋能
12. 对后端有一定的了解,myqsl,redis,springboot框架等

广州星晋科技有限公司 (2020/8---2022/8) cocos 2dx (3.10版本)
参与项目 :
unity项目:ARPG游戏的上线维护 cocos 2dx: 3D捕鱼
1、unity项目的上线 ,热更 ,sdk的对接
2、能够独立搭建游戏的热更系统、熟悉游戏的出包 。
3、熟悉cocos 2dx lua开发框架 ,熟练使用Cocos 序列帧动画、Action、骨骼动画等
4、对项目的场景管理、socket模块、工具模块都比较熟悉
5、熟悉用lua的封装、继承和多态
6、熟练使用cocos 的配套工具 TexturePacker、 physicaEditor 、cocos studio
7、负责游戏的大厅的业务模块 以及游戏里面炮台换肤 ,新道具的添加等



英雄互娱(广州分公司)(2018/5—2020/8) unity 开发工程师
参与项目: unity:《一起来飞车》(主要负责主界面活动)
微信小游戏:《 3D极品赛车》(全程参与开发)
任务描述:

unity项目

ugui 1、版本迭代相关的活动 ,以及一些功能模块的移植:从pc端移植到手游端
2、为了方便工作编辑对一些组件button ,text等常用组件进行适用性封装
3、前端通用mvc框架搭建、scrollview改编增加对象池实现性能优化
4、熟练使用animator 以及unity的骨骼动画、 DOTween 插件
5、以及协助主程完成核心模块的开发 :战斗飄字 ,人物头顶文字等
layaair项目

fairgui 1、常规工具模块的书写:弹窗 ,通用接口等
2、必备模块的开发:心愿转盘 ,分享模块 ,工程的音乐音效, 1v1实力对 决,商城 ,车库等
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晨雨初听@Zy

unity工程师 · 5年经验 · 英雄互娱
城市重庆 日薪800元/8h 时间 周六周日可工作日远程
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技术能力

AI 技能提取 | Unity C# Jenkins UI HTTP Spring Boot Redis
1. 精通使用CocosCreator引擎,对Unity,Cocos2dx等主流引擎有较深的了解
2. 熟练掌握cocoscreater的ui系统、资源管理系统、动画系统等
3. 熟悉cocos 2dx/Unity出包、SDK、热更等
4. 熟悉socket和http网络编程,熟悉protoBuf等序列号方式
5. MVC 模式进行前段框架搭建,与后端对接完成前端功能
6. 熟练掌握 ts,C# 、lua 等编程语言;
7. 熟悉fork等代码管理工具
8. 了解Shader , 会用CG 语言书写常规的shader 效果:溶解,uv 动画,残影等
9. 优化过游戏,对游戏弱网加载,减少dc等有一定的心得
10. 熟练使用Jenkins线上打包发版工具
11. 熟练使用cursor ,chatGpt等AI工具进行对游戏赋能
12. 对后端有一定的了解,myqsl,redis,springboot框架等

项目经验

广州星晋科技有限公司 (2020/8---2022/8) cocos 2dx (3.10版本)
参与项目 :
unity项目:ARPG游戏的上线维护 cocos 2dx: 3D捕鱼
1、unity项目的上线 ,热更 ,sdk的对接
2、能够独立搭建游戏的热更系统、熟悉游戏的出包 。
3、熟悉cocos 2dx lua开发框架 ,熟练使用Cocos 序列帧动画、Action、骨骼动画等
4、对项目的场景管理、socket模块、工具模块都比较熟悉
5、熟悉用lua的封装、继承和多态
6、熟练使用cocos 的配套工具 TexturePacker、 physicaEditor 、cocos studio
7、负责游戏的大厅的业务模块 以及游戏里面炮台换肤 ,新道具的添加等



英雄互娱(广州分公司)(2018/5—2020/8) unity 开发工程师
参与项目: unity:《一起来飞车》(主要负责主界面活动)
微信小游戏:《 3D极品赛车》(全程参与开发)
任务描述:

unity项目

ugui 1、版本迭代相关的活动 ,以及一些功能模块的移植:从pc端移植到手游端
2、为了方便工作编辑对一些组件button ,text等常用组件进行适用性封装
3、前端通用mvc框架搭建、scrollview改编增加对象池实现性能优化
4、熟练使用animator 以及unity的骨骼动画、 DOTween 插件
5、以及协助主程完成核心模块的开发 :战斗飄字 ,人物头顶文字等
layaair项目

fairgui 1、常规工具模块的书写:弹窗 ,通用接口等
2、必备模块的开发:心愿转盘 ,分享模块 ,工程的音乐音效, 1v1实力对 决,商城 ,车库等
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