波奇

高级.NET工程师
成都东谷信息技术有限公司 · 9年经验
波奇
日薪: ¥500/8h
地点: 成都
时间: 下班后周六周日可工作日远程可工作日驻场(自由职业原因)
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AI 技能提取 | .NET C# MySQL Redis uni-app 微信小程序 小程序 Vue Vite Docker DevOps 测试
全栈开发:.NET 8/10 + EF Core + MySQL/Redis 后端,Vue3 + Vite + TDesign / UniApp 微信小程序前端;精通微信支付虚拟支付、会员积分、订单/推广系统。物联网/端侧 AI:ESP32-S3 + ESP-IDF 固件,离线语音唤醒 KWS(Edge Impulse)、TTS 音色克隆(MOSS-TTS-Nano),小智 AI 全链路(硬件→固件→服务端→App)。游戏开发:Godot 4.6 + C#(.NET)视觉小说框架,含 JSON 剧本引擎、存读档、自定义 gdshader、多端导出。AI 应用:AI 生图、AI 导播台、OCR、RAG、数字人。DevOps:Docker、WeChat Cloud Run、xUnit 测试。

1. AiWorkBench AI 创作平台(全链路主导):从 0 搭建基于 .NET 10 微服务的 AI 图/视频创作平台,一人覆盖**用户端、管理端、H5、后台服务全链路**。后台:YARP 网关 + UserService/PointService/CreationService/AdminService 4 个微服务(EF Core 9 + MySQL 8.0 + Redis 7),统一 JWT 鉴权、消息队列异步创作、OSS 存储;前端:Vue3 + Vite + TypeScript + Pinia + Element Plus,管理端含 ECharts 数据看板;H5 移动端独立构建。落地手机号验证码登录、积分钱包与积分卡兑换、三种创作模式、管理后台数据统计与 Excel 导出,docker-compose 一键编排部署。
2. CharacterAI 主播人设 AI 生图平台:主导微信小程序 + 管理后台 + .NET 10 后端全栈开发,落地微信支付虚拟支付(代币模式)、会员积分、推广分润,Identity/Membership/Payment/Promotion 多服务架构,Docker 部署至腾讯云。
3. 小智 AI 物联网项目:基于 ESP32-S3 N16R8 定制硬件板型,完成 INMP441+MAX98357 双 I2S 音频、离线语音唤醒「猪肉丸」模型训练与固件集成、MOSS-TTS-Nano 零样本音色克隆 provider 接入 xiaozhi-server。
4. BannerPro / 自动 AI 导播台 / 景区打卡小程序:多个全栈交付案例,覆盖 .NET Web API、React/Vue 前端、Node.js 后端、Python 音视频处理。
5. 《曝光》Godot 视觉小说游戏(独立开发):基于 Godot 4.6 + C#(.NET 8/9)开发叙事向视觉小说框架,体现**游戏全栈开发能力**。实现 JSON 剧本驱动引擎(ScriptRunner 解析演出指令)、3 槽存读档系统、多对话模式(通常/内心思考/CG 特写)、全局 HUD(设置/履历/自动/跳过/回退)、3D SubViewport 盆景、自定义 gdshader 纸片特效,并集成 TTS 配音流水线(Python 生成角色语音);支持 Windows/Android 多端导出,已迭代至 dev_v0.2.6 版本。
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高级.NET工程师 · 9年经验 · 成都东谷信息技术有限公司
城市成都 日薪500元/8h 时间 下班后周六周日可工作日远程可工作日驻场(自由职业原因)
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技术能力

AI 技能提取 | .NET C# MySQL Redis uni-app 微信小程序 小程序 Vue Vite Docker DevOps 测试
全栈开发:.NET 8/10 + EF Core + MySQL/Redis 后端,Vue3 + Vite + TDesign / UniApp 微信小程序前端;精通微信支付虚拟支付、会员积分、订单/推广系统。物联网/端侧 AI:ESP32-S3 + ESP-IDF 固件,离线语音唤醒 KWS(Edge Impulse)、TTS 音色克隆(MOSS-TTS-Nano),小智 AI 全链路(硬件→固件→服务端→App)。游戏开发:Godot 4.6 + C#(.NET)视觉小说框架,含 JSON 剧本引擎、存读档、自定义 gdshader、多端导出。AI 应用:AI 生图、AI 导播台、OCR、RAG、数字人。DevOps:Docker、WeChat Cloud Run、xUnit 测试。

项目经验

1. AiWorkBench AI 创作平台(全链路主导):从 0 搭建基于 .NET 10 微服务的 AI 图/视频创作平台,一人覆盖**用户端、管理端、H5、后台服务全链路**。后台:YARP 网关 + UserService/PointService/CreationService/AdminService 4 个微服务(EF Core 9 + MySQL 8.0 + Redis 7),统一 JWT 鉴权、消息队列异步创作、OSS 存储;前端:Vue3 + Vite + TypeScript + Pinia + Element Plus,管理端含 ECharts 数据看板;H5 移动端独立构建。落地手机号验证码登录、积分钱包与积分卡兑换、三种创作模式、管理后台数据统计与 Excel 导出,docker-compose 一键编排部署。
2. CharacterAI 主播人设 AI 生图平台:主导微信小程序 + 管理后台 + .NET 10 后端全栈开发,落地微信支付虚拟支付(代币模式)、会员积分、推广分润,Identity/Membership/Payment/Promotion 多服务架构,Docker 部署至腾讯云。
3. 小智 AI 物联网项目:基于 ESP32-S3 N16R8 定制硬件板型,完成 INMP441+MAX98357 双 I2S 音频、离线语音唤醒「猪肉丸」模型训练与固件集成、MOSS-TTS-Nano 零样本音色克隆 provider 接入 xiaozhi-server。
4. BannerPro / 自动 AI 导播台 / 景区打卡小程序:多个全栈交付案例,覆盖 .NET Web API、React/Vue 前端、Node.js 后端、Python 音视频处理。
5. 《曝光》Godot 视觉小说游戏(独立开发):基于 Godot 4.6 + C#(.NET 8/9)开发叙事向视觉小说框架,体现**游戏全栈开发能力**。实现 JSON 剧本驱动引擎(ScriptRunner 解析演出指令)、3 槽存读档系统、多对话模式(通常/内心思考/CG 特写)、全局 HUD(设置/履历/自动/跳过/回退)、3D SubViewport 盆景、自定义 gdshader 纸片特效,并集成 TTS 配音流水线(Python 生成角色语音);支持 Windows/Android 多端导出,已迭代至 dev_v0.2.6 版本。
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