叠叠乐 · 侠道飞侠 · 管道工 · 消消乐
多款基于 Cocos Creator + JS 的微信小游戏并行开发。叠叠乐融入物理系统实现真实晃动反馈; 侠道飞侠创新绳索摆动机制;管道工以多进多出全乱序设计提升趣味性; 图书消消乐融合数值合成与随机精灵机制。
原生 O2O 游戏小程序
微信小程序原生 O2O 游戏开发,实现仿 AR 体验。完成视图管理、数据分离、事件机制、 帧动画与骨骼动画管理、资源管理、HTTP 短连接及 WebSocket+Protobuf 长连接全链路封装。 创新实现手机姿态判定与动作判断系统,将硬件传感器数据融入游戏交互。
我可是勇者 · 修真 · 驯龙记 · 机动骑士
涵盖卡牌收集、放置修真、宠物养成与 MMORPG 机甲题材。基于 Egret + TS 和 Cocos Creator + JS 构建完整 H5 游戏框架,包含巨龙系统、坐骑模块、任务系统、 好友系统、工会模块等核心玩法。完成屏幕适配、SDK 接入与性能优化。
热血传奇二开项目
负责热血传奇二次开发技术架构。搭建工作流程与岗位职责划分, 编写工具脚本,重构系统框架并完成主体模块编写。 实现地图编辑器、切图工具、怪物行为树构建及可视化编辑工具, 完成渲染系统、数据模型重构、通讯框架及协议制定, 构建战斗系统、世界Boss系统、任务系统等核心模块。