.最后的防御(2026.3 - 2026.7)
担任:策划/设计/全栈开发
开发环境:cocos3.8、spine3.89、IDEA、Windows 10、java 1.8、Tomcat 8.0、Git
使用框架: springboot,mybatis-plus、jdbctemplate
数据库平台:mysql8.0
中间件:redis6.2.17
项目介绍:此游戏为塔防合成升级策略游戏,通过武器/装置购买合成放置,抵御僵尸进攻。
主要开发内容:
1.加载页,游戏加载页面显示,显示进度\防成谜提示\适龄提示等。
2.首页,提供商城\抽奖\武器升级\每日任务\七日奖励\挂机奖励等功能
3.战斗页,关卡界面障碍物\敌人出生点\武器装置放置\技能\游戏加速\武器装置攻击逻辑和敌人进攻逻辑等。
2.差旅管理系统+费控系统(2025.09 – 2026.3)
担任:开发经理
开发环境:eclipse、Windows 10、JDK 1.8、Tomcat 8.0、Git
使用框架: react,SpringMVC、jdbctemplate
数据库平台:OceanBase
中间件:无
项目介绍:此系统是差旅管理系统和费控系统集合体,整合了三方差旅服务商,集成了业务方案管理系统、财务系统、身份平台、人力SAP系统、企业门户系统、WPS中台系统等,来完成整体企业数据对接,出差、出差报备、人员自动考勤,员工出差预订票,自动报销等;
主要开发内容:完成员工出差申请的自动化报销,需要根据员工提的出差申请单自动生成报销单,报销单内容是此员工所有出行费用进行汇总,从第三方携程平台拉取行程以及电子发票,比对入库,放在报销单上完成完整的报销单自动报销。
3.差旅管理系统二期(2025.01 - 2025.08)
担任:项目经理/开发经理
开发环境:IDEA、Windows 10、JDK 1.8、Tomcat 8.0、Maven、Git
使用框架:SpringBoot、SpringMVC、MyBatis-plus
数据库平台:达梦8数据库
中间件:rabbitMq,redis,宝兰德
项目介绍:此系统是差旅管理系统,整合了三方差旅服务商,集成了业务方案管理系统、财务系统、身份平台、人力SAP系统、企业门户系统、WPS中台系统等,来完成整体企业数据对接,出差、出差报备、人员自动考勤,员工出差预订票,自动报销等;本期开发内容为UI翻新,部分业务需求改动
1.项目实施前期:配合需求进行需求分析,根据需求绘制PC和移动端原型图,配合UI视觉工程师进行UI原图设计。
2.项目实施中期:根据需求进行产品概要设计,协同项目组研发进行各模块详细设计,数据建模。同时落地为各类设计文档。
3. 项目实施后期:需求进行排期,编写代码,与各系统项目负责人进行接口沟通并且联调,监督测试。
整理第一版测试产品,在客户现场部署,提交用户测试。
根据用户需求,进行产品修改。
3.项目实施终期:配合第三方厂商进行产品压力测试和安全测试,测试问题排期修复。
项目上线:开通各类防火墙(服务器之间的,外围系统防火墙,DMZ防火墙)等出入网权限以及配置nginx出入网和外网地址域名证书开通配置
项目线上基础数据整理,包括一些从外围系统同步的基础数据,和本系统需要实施的一些配置项。
完成线上系统的使用条件,配合甲方进行产品上线宣导。
开通全国机构用户权限,处理线上用户反馈问题。
4.系统运维。
支付系统(2020.12 – 2021.9)
担任:高级开发工程师
开发环境:IDEA、Windows 10、JDK 1.8、Tomcat 8.0、Maven、Git
使用框架:SpringBoot、SpringMVC、MyBatis-plus,SpringCloud
数据库平台:Oracle,mysql
中间件:rabbitMq,redis
项目介绍:此系统是聚合支付系统,整合了三方支付、银行直联、银企直连。聚合支付有多个通道、三方支付能力,提供给中小企业进行支付能力的对接,包括代付款、签约代扣款批量扣款、虚拟账户开通、对虚拟虎充值提现等;
1、项目实施前期:配合需求进行需求分析,与架构师和熟悉此业务的开发进行原型设计,以及数据库设计,进行详细设计(系统架构,对接口流程以及使用到的表进行泳道图思路构建,统一接口报文字段,内部报文,后管系统增删改查页面),一起讨论技术选型。
2、项目实施中期:项目搭建(流水号服务,后管系统服务,统一工具服务,联机交易服务包含收单