张峰

iOS专家
亚洲创新集团 · 15年经验
张峰
日薪: ¥1500/8h
地点: 北京
时间: 可工作日远程可工作日驻场(离职原因)可工作日驻场(自由职业原因)
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AI 技能提取 | Swift Objective-C Flutter Unity iOS
技术栈:精通 Objective-C / Swift,熟悉 Flutter 跨平台与 Unity 混合栈开发;擅长 IM 即时通信、音视频直播推拉流、3D 语音房等业务架构;能自研网络监控、设备指纹、音视频监控 SDK,及 WCDB 数据库二次开发。
擅长场景:10 年海外社交与直播 App 研发经验(Uplive、Bondee、Haya 等),直播领域 7 年;3 年以上团队管理,带过 10 人以上 iOS 团队;熟练使用 Cursor、Claude Code 等 AI Coding 工具提效。
解决问题:擅长冷启动、卡顿、内存、包体积、崩溃、网络监控等全链路性能优化;曾将崩溃通过率从 96% 提升至 99.7%,IM 端到端延迟控制在 300ms 内,数据库写性能提升 280%。

Bondee 海外 3D 社交 App(2024.07-2026.02):负责 IM、3D 语音房、3D 游戏的 Native 研发及崩溃通过率 Owner。崩溃通过率从 96% 提升至 99.7%;独立完成 IM 底层替换,同区域消息端到端延迟 300ms 内;AI 丘比特匹配使双向会话比例 4.5%→9.5%、对话渗透率 6%→15%。
Uplive 全球化直播平台(2 亿用户,2016.05-2024.06):任 iOS 专家/Leader,主导性能优化与架构升级。冷启动 1 秒内、内存约 300M、包体积 300M 内;基于 WCDB 重构数据库写性能提升 280%;直播间架构支持 16 种直播类型;主导自研 3 款 SDK 节约采购成本;专利通过 5 项以上。
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张峰

iOS专家 · 15年经验 · 亚洲创新集团
城市北京 日薪1500元/8h 时间 可工作日远程可工作日驻场(离职原因)可工作日驻场(自由职业原因)
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技术能力

AI 技能提取 | Swift Objective-C Flutter Unity iOS
技术栈:精通 Objective-C / Swift,熟悉 Flutter 跨平台与 Unity 混合栈开发;擅长 IM 即时通信、音视频直播推拉流、3D 语音房等业务架构;能自研网络监控、设备指纹、音视频监控 SDK,及 WCDB 数据库二次开发。
擅长场景:10 年海外社交与直播 App 研发经验(Uplive、Bondee、Haya 等),直播领域 7 年;3 年以上团队管理,带过 10 人以上 iOS 团队;熟练使用 Cursor、Claude Code 等 AI Coding 工具提效。
解决问题:擅长冷启动、卡顿、内存、包体积、崩溃、网络监控等全链路性能优化;曾将崩溃通过率从 96% 提升至 99.7%,IM 端到端延迟控制在 300ms 内,数据库写性能提升 280%。

项目经验

Bondee 海外 3D 社交 App(2024.07-2026.02):负责 IM、3D 语音房、3D 游戏的 Native 研发及崩溃通过率 Owner。崩溃通过率从 96% 提升至 99.7%;独立完成 IM 底层替换,同区域消息端到端延迟 300ms 内;AI 丘比特匹配使双向会话比例 4.5%→9.5%、对话渗透率 6%→15%。
Uplive 全球化直播平台(2 亿用户,2016.05-2024.06):任 iOS 专家/Leader,主导性能优化与架构升级。冷启动 1 秒内、内存约 300M、包体积 300M 内;基于 WCDB 重构数据库写性能提升 280%;直播间架构支持 16 种直播类型;主导自研 3 款 SDK 节约采购成本;专利通过 5 项以上。
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