项目一:休闲消除小游戏(微信小游戏)
项目背景:团队 3 人,从 0 开发一款三消休闲游戏,目标微信小游戏首发上线。
职责:负责 Cocos Creator 客户端整体架构搭建,包括关卡系统、消除算法、动画表现、UI 框架、微信登录/分享/广告 SDK 接入,以及性能优化。
结果产出:2 个月完成上线,首屏加载从 6s 优化到 2s 内,包体从 8MB 压到 4MB 以内,上线首月留存提升约 15%,广告 eCPM 稳定达标。
项目二:2D 跑酷小游戏(多端)
项目背景:一款跑酷玩法产品,需同时发布微信小游戏、抖音小游戏和 H5。
职责:负责核心玩法、随机地图生成、障碍与道具系统、排行榜和支付接入,主导多端适配与 DrawCall 优化。
结果产出:一套代码多端发布,帧率稳定 60FPS,DrawCall 降低约 40%,上线后次日留存约 35%。