胡瓜

全栈,前端,后端,美术
巨人网络 · 12年经验
胡瓜
日薪: ¥500/8h
地点: 成都
时间: 可工作日远程可工作日驻场(离职原因)可工作日驻场(自由职业原因)
有团队 · 可整包 ID:436571 复制

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AI 技能提取 | Unity Unreal Engine Cocos Creator Go C# 测试
团队核心技术栈:Unity、Cocos Creator、Unreal Engine、C#、Go/Lua。主接游戏定制与技术美术外派:微信小游戏、H5 游戏、休闲 / 中度手游(塔防、跑酷、模拟经营、放置类);VR/AR 项目(Pico、Quest、手机端),包括铁路 / 轨交安全实训课件、景区数字漫游、企业培训仿真;移动端应用开发。擅长从 0 到 1 项目交付、驻场开发、接皮换皮、渠道包对接。自有正式员工团队,成都本地可驻场,远程可谈,能独立扛策划、程序、美术、测试全流程。

**项目一:铁路 / 地铁 VR 安全实训课件**
项目背景:为铁路局及地铁公司开发员工安全培训仿真系统,替代传统 PPT 授课。
职责与产出:团队负责全流程开发,使用 Unity + Pico 设备,模拟接触网检修、站台门故障处置、应急疏散等场景,含实操考核打分系统。已交付多个项目,覆盖职工培训考核,客户反馈培训效率较传统方式明显提升。

**项目二:景区 AR/VR 数字漫游**
项目背景:为景区打造数字化导览与虚拟游览体验。
职责与产出:负责 VR 漫游场景搭建、AR 互动节点开发,实现游客走到点位触发历史讲解、扫码出介绍、打卡集章联动小程序等功能,提升景区数字化体验与游客停留时长。

**项目三:微信小游戏定制开发**
项目背景:为多家客户定制休闲类微信小游戏,涵盖 H5 接皮换皮与中度原创。
职责与产出:团队独立完成策划、程序、美术、广告接入与渠道包发布,最短 28 天完成从立项到上线,单项目月活与广告变现数据达标。

**技术外派服务**
长期为游戏公司提供 Unity 客户端、C# 服务端、UI 原画、3D 美术等岗位驻场人员,人员均为公司正式员工,可面试筛选,一周内不满意免费换人。

整包服务: 微信小程序开发PC网站开发H5网站开发App开发文档原型图游戏类开发AI类开发其他开发
负责人: 全栈,前端,后端,美术
团队成员: 产品经理 UI设计师 iOS工程师 安卓工程师 前端工程师 后端工程师 
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胡瓜

有团队 · 可整包
全栈,前端,后端,美术 · 12年经验 · 巨人网络
城市成都 日薪500元/8h 时间 可工作日远程可工作日驻场(离职原因)可工作日驻场(自由职业原因)
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技术能力

AI 技能提取 | Unity Unreal Engine Cocos Creator Go C# 测试
团队核心技术栈:Unity、Cocos Creator、Unreal Engine、C#、Go/Lua。主接游戏定制与技术美术外派:微信小游戏、H5 游戏、休闲 / 中度手游(塔防、跑酷、模拟经营、放置类);VR/AR 项目(Pico、Quest、手机端),包括铁路 / 轨交安全实训课件、景区数字漫游、企业培训仿真;移动端应用开发。擅长从 0 到 1 项目交付、驻场开发、接皮换皮、渠道包对接。自有正式员工团队,成都本地可驻场,远程可谈,能独立扛策划、程序、美术、测试全流程。

项目经验

**项目一:铁路 / 地铁 VR 安全实训课件**
项目背景:为铁路局及地铁公司开发员工安全培训仿真系统,替代传统 PPT 授课。
职责与产出:团队负责全流程开发,使用 Unity + Pico 设备,模拟接触网检修、站台门故障处置、应急疏散等场景,含实操考核打分系统。已交付多个项目,覆盖职工培训考核,客户反馈培训效率较传统方式明显提升。

**项目二:景区 AR/VR 数字漫游**
项目背景:为景区打造数字化导览与虚拟游览体验。
职责与产出:负责 VR 漫游场景搭建、AR 互动节点开发,实现游客走到点位触发历史讲解、扫码出介绍、打卡集章联动小程序等功能,提升景区数字化体验与游客停留时长。

**项目三:微信小游戏定制开发**
项目背景:为多家客户定制休闲类微信小游戏,涵盖 H5 接皮换皮与中度原创。
职责与产出:团队独立完成策划、程序、美术、广告接入与渠道包发布,最短 28 天完成从立项到上线,单项目月活与广告变现数据达标。

**技术外派服务**
长期为游戏公司提供 Unity 客户端、C# 服务端、UI 原画、3D 美术等岗位驻场人员,人员均为公司正式员工,可面试筛选,一周内不满意免费换人。

团队情况

服务范围:
微信小程序开发PC网站开发H5网站开发App开发文档原型图游戏类开发AI类开发其他开发
团队构成:
负责人(全栈,前端,后端,美术) | 核心队员:产品经理 · UI设计师 · iOS工程师 · 安卓工程师 · 前端工程师 · 后端工程师
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