参与《漫威暗夜之子》项目的性能优化工作,围绕游戏画面表现与运行效率开展优化。在项目既定视觉要求下,配合团队处理性能问题,兼顾美术效果与性能需求。
参与 Crossfire 项目的灯光与美术资产相关工作,负责场景灯光调整及美术资产处理,结合项目的视觉风格与制作要求,配合团队完善场景表现。相关工作涉及灯光效果与资产呈现的协调,兼顾整体画面效果和制作规范。
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