项目名称:《山海守阵:御兽录》独立游戏开发
项目背景:开发一款融合塔防策略、灵兽养成与分支进化机制的独立游戏,采用模块化设计思路,实现可持续扩展的玩法系统。
负责内容:参与整体玩法架构设计、功能需求拆解、开发任务规划、AI 辅助代码实现、本地环境调试及功能测试。
技术实践:结合 Opus 等 AI 编程工具推进项目开发,按阶段开展功能实现、测试验证与问题修复,逐步完善核心玩法系统。
项目进度:已完成第二阶段三项功能测试,目前正在推进灵兽分支进化系统开发。
项目收获:积累了从需求分析、方案设计到功能实现、测试验收的完整开发流程实践经验。