taptap,抖音,微信,皆有上架游戏经验,丰富游戏阅历参与并推进过多款独立游戏及休闲小游戏原型开发,涉及策略生存、资源采集、模拟经营、自动化行为、塔防及交互玩法等不同类型。
项目中主要负责核心玩法设计与实现、游戏逻辑开发、UI 交互、关卡流程及版本迭代,具有从玩法概念、可玩原型到功能完善的完整开发实践。制作过支持手机浏览器体验的 H5 游戏 Demo,能够快速验证玩法并根据反馈调整操作体验与系统设计。
熟悉小体量游戏的开发节奏,能够根据甲方提供的策划案、参考产品和美术素材,拆解开发任务、推进功能实现,并按约定交付可运行版本与项目工程。重点承接 Unity 游戏定制开发、玩法原型制作及现有项目优化。