项目背景:光刻设备软件中,ODB++ 复杂资料的栅格化合并是性能瓶颈,大文件一次
要跑 2 小时,机器须配 64GB 以上内存,更复杂的资料直接跑不完。
我的职责:独立负责性能优化方案的设计与实现。没有去优化合并算法本身,而是把
"整体合并"改为"分片合并"——基于 Clipper 拆分,控制分片边界与重叠区域,
让每片规模可控。
结果产出:耗时从 2 小时降到 5 分钟,内存峰值从 64GB 以上降到 16GB 以内,
普通开发机即可完成;该方案已申请发明专利《一种并行图形合并算法》。