AAA-吴彦祖(抖音直播)

工程师
无 · 1年经验
AAA-吴彦祖(抖音直播)
日薪: ¥500/8h
地点: 其他
时间: 可工作日驻场(自由职业原因)
有团队 · 可整包 ID:441287 复制

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AI 技能提取 | JavaScript HTML5 CSS3 Node.js Python
专注 Web 前端与轻量全栈,主攻互动小游戏、可视化页面和快速上线的业务系统。熟练使用 HTML5 / CSS3 / 原生 JavaScript 与 Canvas 2D,能独立完成像素风角色素材接入、帧循环、碰撞与状态机,以及弹幕、礼物消息驱动的实时对战逻辑,适配直播画面与手机竖屏。工程侧用 Node.js / Python 写构建脚本,把数值、角色、档位抽成 JSON 配置,改配置后一次构建即同步到演示页,方便反复调参。数据层熟悉本地持久化、云数据库表结构与权限设计,也能对接 REST API 和 AI 图像生成做批量素材生产。擅长三类问题:把玩法想法做成当天可点击的原型;把手工流程改造成配置化、可回滚的工具;解决页面卡顿与多端显示不一致。交付含源码、配置说明和使用文档。

1)直播弹幕对战游戏:负责玩法拆解、数值配置与整体实现。红蓝双方各 50 个角色、4 档召唤档位、币值与小兵换算、技能能量条全部由 JSON 配置驱动,另写 Node 构建脚本把配置内联进单文件 HTML;画面用 Canvas 2D 帧循环渲染,弹幕与礼物指令直接映射为出兵和技能释放。成品在浏览器打开即可试玩,调整数值只需改配置重跑脚本,无需改动代码,规则迭代与演示验证可以同步进行。

2)游戏角色素材批量生产:为 8 个角色终极形态整理三视图参考,把角色设定拆成发型、瞳术、服装配色等纯视觉特征描述,批量生成风格统一的角色图并按规范归档,保证同一套描述可复用到后续形态扩展,出图稳定性与素材一致性明显提升。

整包服务: App开发AI类开发其他开发
负责人: 工程师
团队成员: UI设计师 
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AAA-吴彦祖(抖音直播)

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工程师 · 1年经验 · 无
城市其他 日薪500元/8h 时间 可工作日驻场(自由职业原因)
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技术能力

AI 技能提取 | JavaScript HTML5 CSS3 Node.js Python
专注 Web 前端与轻量全栈,主攻互动小游戏、可视化页面和快速上线的业务系统。熟练使用 HTML5 / CSS3 / 原生 JavaScript 与 Canvas 2D,能独立完成像素风角色素材接入、帧循环、碰撞与状态机,以及弹幕、礼物消息驱动的实时对战逻辑,适配直播画面与手机竖屏。工程侧用 Node.js / Python 写构建脚本,把数值、角色、档位抽成 JSON 配置,改配置后一次构建即同步到演示页,方便反复调参。数据层熟悉本地持久化、云数据库表结构与权限设计,也能对接 REST API 和 AI 图像生成做批量素材生产。擅长三类问题:把玩法想法做成当天可点击的原型;把手工流程改造成配置化、可回滚的工具;解决页面卡顿与多端显示不一致。交付含源码、配置说明和使用文档。

项目经验

1)直播弹幕对战游戏:负责玩法拆解、数值配置与整体实现。红蓝双方各 50 个角色、4 档召唤档位、币值与小兵换算、技能能量条全部由 JSON 配置驱动,另写 Node 构建脚本把配置内联进单文件 HTML;画面用 Canvas 2D 帧循环渲染,弹幕与礼物指令直接映射为出兵和技能释放。成品在浏览器打开即可试玩,调整数值只需改配置重跑脚本,无需改动代码,规则迭代与演示验证可以同步进行。

2)游戏角色素材批量生产:为 8 个角色终极形态整理三视图参考,把角色设定拆成发型、瞳术、服装配色等纯视觉特征描述,批量生成风格统一的角色图并按规范归档,保证同一套描述可复用到后续形态扩展,出图稳定性与素材一致性明显提升。

团队情况

服务范围:
App开发AI类开发其他开发
团队构成:
负责人(工程师) | 核心队员:UI设计师
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