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吴元春
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研发: Cocos2dx和Unity同时渲染方案
职位描述:
我们希望实现一个双引擎的同时运行的游戏系统,这个游戏将Cocos2d-x的UI层覆盖在Unity的3D场景之上。Unity负责3d场景的实现,Cocos2dx负责UI相关的功能模块。要求如下: 1. 创建两个独立的GLView,Unity在下层,Cocos在上层。需要确保渲染顺
日薪:
¥800
/8小时
预估工时:
30天
预估总价:
¥24000
期望开始:
2025-03-18
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