Unity3d 水墨风格树叶 Shader编写

项目总价 7000元
预估日薪 700/天
合作方式: 项目制
预估工时: 10天
发布位置: 杭州
参与范围: 全国远程
刘畅
刘畅
职位ID: 102240复制

发布方信用行为

发布项目
2
订单总数
0
退款单数

需求描述

需要掌握的技能:shader着色器,OpenGL,GLSL以及Cg语言
需要实现的功能:在unity中使用shader来制作2d水墨风格的效果,用于sprite的渲染,例如使2d树叶图片产生叶片晃动效果

Unity3d 水墨风格树叶 Shader编写

合作方式 项目制
预估日薪 700
预估总价 7000元
预估工时 10天
发布位置 杭州
可参与范围 全国远程
职位ID 102240复制
发布方 刘畅
刘畅

需求描述

需要掌握的技能:shader着色器,OpenGL,GLSL以及Cg语言
需要实现的功能:在unity中使用shader来制作2d水墨风格的效果,用于sprite的渲染,例如使2d树叶图片产生叶片晃动效果

发布方信用行为

发布项目 6
订单总数 2
退款单数 0

完善简历

工程师完善技术能力和项目经验,更易接到订单

完善人才简历

发布任务

企业点击发布任务,工程师会在任务下报名,招聘专员也会在 1 小时内与您联系确认。
该职位已结束,当前不可继续投递。
已完成