1. Unity 3D开发,游戏主题不限,但是必须这个游戏必须有一个意义或者目的(因为要写一篇关于为什么要设计这个游戏的文章)
2. 需要与玩家交互
3. 有创造力
4. 最好是使用了unity物理机制的物理小游戏(比如可以砸东西的解压小游戏),越简单越好,几个小时就能搞定的那种课堂作业
5. Playable as a Windows build
1. Unity 3D开发,游戏主题不限,但是必须这个游戏必须有一个意义或者目的(因为要写一篇关于为什么要设计这个游戏的文章)
2. 需要与玩家交互
3. 有创造力
4. 最好是使用了unity物理机制的物理小游戏(比如可以砸东西的解压小游戏),越简单越好,几个小时就能搞定的那种课堂作业
5. Playable as a Windows build