AR互动,Unity3d驻场开发

项目总价 90000元
预估日薪 1000/天
合作方式: 时间制
预估工时: 90天
发布位置: 上海
参与范围: 驻场
活了一万次的猫
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职位ID: 107415复制

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需求描述

技术人员1名,要求:
1、有Unity3d引擎实践经验, 并了解其核心技术实现原理,精通C/C++、C#编程语言;
2、 熟悉常用设计模式、网络、界面开发,对计算机图形学,物理模拟有一定了解;
3、熟悉Shader编程,了解Unity3D的shaderlab语言, 能实现高级特效

地编人员1名,要求:
1、能够实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图;
2、会写实风格并且了解基本制作规范,能够独立完成项目的具体需求,包括制作模型,展UV,烘培,制作PBR贴图,导入U3D引擎等流程
3. 使用过U3D游戏引擎,掌握U3D导入设置,灯光烘培,优化方法,地形系统,Timeline,镜头后处理等,熟练使用U3D一些基本常用插件

驻场时间:2-3个月

AR互动,Unity3d驻场开发

合作方式 时间制
预估日薪 1000
预估总价 90000元
预估工时 90天
发布位置 上海
可参与范围 驻场
职位ID 107415复制
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需求描述

技术人员1名,要求:
1、有Unity3d引擎实践经验, 并了解其核心技术实现原理,精通C/C++、C#编程语言;
2、 熟悉常用设计模式、网络、界面开发,对计算机图形学,物理模拟有一定了解;
3、熟悉Shader编程,了解Unity3D的shaderlab语言, 能实现高级特效

地编人员1名,要求:
1、能够实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图;
2、会写实风格并且了解基本制作规范,能够独立完成项目的具体需求,包括制作模型,展UV,烘培,制作PBR贴图,导入U3D引擎等流程
3. 使用过U3D游戏引擎,掌握U3D导入设置,灯光烘培,优化方法,地形系统,Timeline,镜头后处理等,熟练使用U3D一些基本常用插件

驻场时间:2-3个月

发布方信用行为

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