Blender脚本插件开发

项目总价 3200元
预估日薪 800/天
合作方式: 项目制
预估工时: 4天
发布位置: 北京
参与范围: 全国远程
Wuvin
Wuvin
职位ID: 156344复制

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1
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需求描述

利用Blender插件Auto-Rig Pro 中动作重定向部分代码,在 Ubuntu 环境下实现一个脚本能够将一个特定规范的角色fbx文件与一个动作的fbx文件完成绑定。角色fbx和动作fbx会各有一个样例,角色fbx带有初始绑定,动作fbx的骨骼与角色绑定的骨骼不同。

在测试验收中,角色fbx绑定会与样例角色fbx有相同的骨骼(即相同顶点数、顶点命名、骨骼结构),动作的fbx文件也同理。不同的地方在于,角色fbx的角色模型不同,骨骼顶点的位置不同,动作fbx的动作不同。



要求接任务的人有blender脚本开发经验、最好有blender插件开发经验。



价格可以适当上浮,但开发周期不可拖延

Blender脚本插件开发

合作方式 项目制
预估日薪 800
预估总价 3200元
预估工时 4天
发布位置 北京
可参与范围 全国远程
职位ID 156344复制
发布方 Wuvin
Wuvin
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需求描述

利用Blender插件Auto-Rig Pro 中动作重定向部分代码,在 Ubuntu 环境下实现一个脚本能够将一个特定规范的角色fbx文件与一个动作的fbx文件完成绑定。角色fbx和动作fbx会各有一个样例,角色fbx带有初始绑定,动作fbx的骨骼与角色绑定的骨骼不同。

在测试验收中,角色fbx绑定会与样例角色fbx有相同的骨骼(即相同顶点数、顶点命名、骨骼结构),动作的fbx文件也同理。不同的地方在于,角色fbx的角色模型不同,骨骼顶点的位置不同,动作fbx的动作不同。



要求接任务的人有blender脚本开发经验、最好有blender插件开发经验。



价格可以适当上浮,但开发周期不可拖延

发布方信用行为

发布项目 3
订单总数 1
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