一、需求描述
市政工程施工类虚拟仿真教学软件开发,通过3ds Max/Maya进行3D场景、模型、动画制作,采用Unity引擎实现。
二、人才要求
1. 3D美术工程师:熟练使用3ds Max/Maya、Photoshop、Substance Painter等主流美术设计软件,熟悉Unity/UE引擎及相关工作流程的。
2. Unity3D开发工程师:拥有3年及以上Unity3D开发经验,熟悉VR/AR(如Pico)等沉浸式交互领域开发经验最佳。
3.公司业务:有类似“参考参品”的实际项目案例。
三、参考产品
https://www.ilab-x.com/details/page?id=3548
四、合作方式
完整项目委托开发或者购买成品许可
合作良好的,可以视情况签订长期外包合同