岗位职责
• 负责蜜蜂工场三端的 UI 视觉设计:管理后台(Web/运营方使用)、需求方前台(Web + 微信小程序)、OPC APP(移动端为主 + Web),覆盖 PC 端和移动端多分辨率
• 设计对话式交互界面:聊天气泡系统、意图引导卡片、快捷选项面板、结构化摘要面板、Markdown 渲染样式——核心挑战在于平衡 AI 对话的亲和感与 B 端工具的专业性与信息密度
• 输出设计规范与组件库标注:色彩体系(主色/辅色/功能色/中性色)、字体层级(标题/正文/辅助/标注)、间距系统(4px 基准)、图标规范、阴影与圆角——确保三端视觉一致
• 设计移动端施工现场场景的交互:考虑户外强光下的对比度与字号、单手操作热区、拍照上传流程、离线草稿状态、弱网 loading 反馈等实际工况
• 输出高保真原型和设计走查文档,跟进开发还原度,推动像素级落地
• 参与用户测试,根据需求方(学校后勤/医院行政等非技术业主)和 OPC(施工队)的实际使用反馈快速迭代设计
3.2 任职要求
必须项
3 年以上 UI 设计经验,有 B 端管理后台或企业级 SaaS 产品的设计案例——必须提供作品集(PDF 或在线链接),无作品集不予考虑
熟练使用 Figma——组件库(variants + properties)、Auto Layout、样式系统(color styles / text styles / effects)、原型交互连线
理解 Web 端和移动端的设计差异,能独立产出适配 1440px 宽屏管理后台、375px 移动端 H5、750rpx 微信小程序的三套页面
有组件化设计思维——能识别跨页面复用的 UI 模式(空状态、加载态、错误提示、确认弹窗、批量操作栏)并抽象为可维护的设计组件
理解 iOS Human Interface Guidelines、Material Design 3、微信小程序设计指南各自的交互范式与视觉语言
能基于成熟设计系统(Ant Design 5 Design Token 体系)做主题定制——主色派生、圆角层级、阴影层级,而非从零造轮子
具备基本的交互设计能力——不仅关注"好不好看",还能思考信息架构、导航逻辑、操作动线、微交互反馈