本人有五年的编程经验, 精通3D动漫系统各个模块数据算法,包括图像分割,网格测算,网格重建。拥有著名影视相关技术研发经验 精通maya软件插件编写。擅长图像类(包括3d,影视图像,2D 3D游戏引擎,工业仿真,虚拟现实)应用软件开发,擅长网络传输技术,各类asp网站以及手机APP。
目前精通的能力技能有如下几点,c++ 、openGL,socket(tcp/ip)网络通信 ,c 、Java、工程制图、Maya mel,Maya c++api、使用发明学。
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角色 | 职位 | 公司 | 猿急送简历 |
负责人 | c++工程师 | 苏州鸿鹰动画有限公司 | 查看 |
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